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Shader mul
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HLSL中的MUL指令深層剖析- IT閱讀
其實很容易繞過來,要知道MUL是我們(或者說叫他們)自己定義的,怎麼實現難道還非得按照標準的線性代數規則來安排位置不成。 用HLSL寫過SHADER的人都 ...
確定!
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「Shader mul」
的人也找了:
Unity Shader mul
UnityObjectToViewPos
UnityObjectToClipPos
UNITY_MATRIX_MVP
ComputeScreenPos
Unity shader uniform
Unity builtin shader
UnityObjectToWorldNormal