【C++】SFML中的OpenGL累積緩衝區? 2021-01-30 C++. 如何在SFML中啟用glAccum緩衝區?預設情況下似乎不存在(glGet(GL_ACCUM_BLUE_BIT)返回0)。這有可能嗎?
確定! 回上一頁