參考書籍-OpenGL 3D繪圖互動程式設計理論openGL-(5個座標空間) @ 奇怪 ... 2.0, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0); glRotatef(rotateAngle , 0.0f, ...
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