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為什麼OpenGL要求[-1,1](NDC)中的所有坐標? - Iowamasons

是什麼使該範圍特別? NDC空間是一個立方體;每個分量都在[-1,1]範圍內。因此,它非常好,整潔且統一。這就是OpenGL使用該空間的原因。它簡單,明顯且非常有規律。

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