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OpenGL MSAA
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如何減少MSAA記憶體使用量? - 有解無憂
這是在iOS 上使用OpenGL ES 進行渲染的作業。為了獲得更好的影像質量,我們采用了MSAA,即。多重采樣抗鋸齒,使用4 倍大的FBO。
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「OpenGL MSAA」
的人也找了:
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