... 時間·開啟Blender MMD Tools,將PMX檔匯入blender,獲得骨架2 依照模型模整骨架位置(請參考其他模型,建議以Tda式骨架位置為主) (1) 編輯時開啟X軸鏡像功能,可 ...
確定! 回上一頁