... 接受?普遍情況下,一局DOTA或者LOL游戲少則20-30分鐘,多則45-60分鐘。習慣了3分鐘 ... 掉線帶來的損失,也是開發商需要考慮的。 對于這些問題,開發商想出了自己的對策 ...
確定! 回上一頁