圖表顯示從不同玩家的鎖定英雄時的延遲時間,由最短的200 毫秒(0.2秒) 到最長的4500 毫秒 ... LOL 的客戶端的確是一件高興的事,看看Reddit 網友有什麼回應吧! 「2025年 ...
確定! 回上一頁