glColor3f(0.0, 1.0, 0.0); // blue glBegin(GL_QUAD); glVertex2f(0.0, 0.0); glVertex2f(1.0, 0.0); glVertex2f(1.0, 1.0); glVertex2f(0.0, 1.0); glEnd(); ...
確定! 回上一頁