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GL_POLYGON
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一、绘制GL_POLYGON 模式多边形 - 程序员宅基地
使用glBegin(GL_POLYGON) 设置绘制多边形, 不管有几个点, 都按照指定的顺序连接起来;. 注意: 这些点组成的多边形必须是凸多边形, 不能是凹多边形;. 代码示例:
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