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GL_POINTS
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在输入GL_POINTS时,几何着色器不会执行任何操作
我正在尝试使用几何着色器将点转换为线段(GL_POINTS到GL_LINE_STRIP),但不显示任何线段。如果我将输入更改为GL_LINES,只重复顶点,那么我得到了我期待的行为。
確定!
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「GL_POINTS」
的人也找了:
GL_POINTS
OpenGL primitives
glPolygonMode
GL_TRIANGLES
glDrawArrays
Primitive assembly
Tessellation Shader
Vertex processor