這樣可以很容易地將一個Cg像素程序和手寫的頂點程序結合起來,或者甚至採用不可程式的OpenGL或者DirectX頂點流水線,反之亦然。 由於Nvidia和微軟合作緊密,Cg語言和HLSL的 ...
確定! 回上一頁