B.1 下載 FBX 轉檔程式 3ds Max 匯出為 FBX 轉檔外掛軟體可至 http://usa.autodesk.com/fbx/下載。 B.2 角色骨架歸零角色的軸心點設定在兩腳與地板接觸點中央。
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