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Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(二)纸娃娃系统
当然,如果角色是3D模型的话则无需考虑这么多层叠关系。 鉴于以上的参考分析,在Silverlight中构造装备纸娃娃系统框架便会轻松很多。暂时以带翅膀的弓手为例子,依葫芦 ...
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