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3d渲染原理
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Unity 3D脚本编程与游戏开发 - Google 圖書結果
有网格渲染器才能指定材质,删除网格渲染器,材质也会消失。 ... 首先,3D渲染的原理就是从某个角度观察场景,渲染出从该角度下看到的情景,不指定观察角度和范围就 无法 ...
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