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2016/05/23―3D實景合成 - 藝術史學系
接著王教授簡單的介紹動畫製作的流程,大概分成四大部分從第一步到最後一步,分別是構想、前置作業、製作以及最後的測試與調整,構想就是故事的背景設定、概念設計以及分鏡 ...
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