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電競產業台灣
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社團法人台灣電競協會理事長施文彬》打造電競人才鏈不能靠興趣
遊戲一直被台灣社會歸類為娛樂產業,然而這些年許多電玩逐漸變成電競項目,全球電競產業百花齊放,從2001年韓國舉辦第1屆世界電玩大賽,一直到2012年 ...
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