虽然 Doom 的引擎在今天看来仍然缺乏细节,但开发者在当时条件 ... 为 3D 引擎的发展带来实质性的变化,突破的任务最终由id Software 公司的《雷神之锤》(Quake)完成了。
確定! 回上一頁