本文利用3DMAX製作物件加上Quest3D互動軟體來做程式安排,由3ds Max 匯出.X 檔後再匯入可編輯物件的Quest3D 軟體。其編輯內容:(1) 場景設計(2) 賽車種類(3) 物件碰撞檢測( ...
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