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遊戲治療例子
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VR可以舒緩焦慮,打遊戲治療抑鬱?| 未來期刊
一個值得注意的例子是遊戲應用SPARX,在治療青少年抑鬱症方面顯示出比一對一諮詢更有效。大約44%的SPARX玩家康復了,而心理諮詢的比例僅為26%。
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