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Re: [企劃] 談遊戲數值設計#1:最原始的概念- 遊戲設計| PTT Web
計算公式≠ 數值設定確定了傷害公式= 攻方攻擊力- 守方防禦力然後你要怎麼去設計每隻怪物、每把武器、每件防具的數值? 期望玩家執行X行為是因 \ 結合起來是另一個因 ...
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