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UNITY程式設計教戰手冊 - 第 217 頁 - Google 圖書結果
... 並且要能給敵方傷害,一般遊戲引擎通常使用碰撞偵測來達到這個目的。 ... 這個碰撞器的雖然可以產生很接近物體形狀的碰撞區域,但是執行效能會比較差。
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