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遊戲引擎原理
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遊戲引擎編程需要哪些基本數學知識?
全書共13章,分別介紹遊戲引擎原理、引擎和引擎編輯器、底層基礎架構、數據結構、數學庫、引擎初始化、應用程式架構、對象系統、資源管理、引擎設計的 ...
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