... 技能伤害相等时,完成斩杀Y= [(0.25/0.3/0.35) / (1.25/1.3/1.35) + (150/300/450)/(1.25/1.3/1.35)] * (迅刃系数)列出了没有迅刃情况下,目标最大生命值与伤害的对应 ...
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