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物體 發光 特效
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OpenGL Shader實現光照發光體特效 - IT145.com
內發光原理簡單概況是:取樣周邊畫素alpha取平均值疊加效果。概括來說似乎好像特別簡單,但需要一定的理解和消化。發光物體可以當做是一個圓形物件,去 ...
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