例如: M . Ito ( 2005a )發現,兒童挪用卡通節目[遊戲壬] ( Yu - g ... 也從事卡片的交易或相關商品的交換。然而,不容忽視媒體的商業化,已拉大貧窮人富裕小孩之間的數位 ...
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