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楓之谷2.0計算機@ 《嫫形壁》 :: 隨意窩Xuite日誌
傷害 = (物理、魔法攻擊力) ×技能傷害% ×屬性耐性×補正×(1 -物理、魔法防禦率%) 屬性耐性(物理、火、毒、冰、雷、聖、闇) : 弱點×1.5 / 通常×1.0 ...
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