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Maya material attributes : Maya材質球的通用屬性 - MGBoom
Bump Mapping是製作模型表面時產生「立體紋理」的屬性。 Bump Mapping屬性是取樣圖檔中的黑白色階像素值來決定凹凸紋理的強度:白色值為凸、黑色值 ...
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