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操作介面設計模式
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【筆記】遊戲設計模式- State 狀態模式、Facade模式…等等
這篇筆記整理我個人閱讀設計模式書籍認為的重點,並且在模式說明上加 ... 這裡可以搭配其他設計模式將子系統的操作簡化,以讓整合介面的複雜度降低。
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