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游戏开发中常用设计模式梳理和总结 - Imagination - 电子创新网
游戏开发中常用设计模式梳理和总结 · 状态模式. GOF定义:让一个对象的行为随着内部状态的改变而变化,而该对象也像是换了类一样。 · 外观模式. GOF定义:为 ...
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「常用設計模式」
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