ai. 演算法. 狀態機. 程式設計. rainbowrain. 4 年前‧ 11932 瀏覽 ... 那時候我做的是四子棋,用到 遊戲樹 、 Min-Max 搜尋 、 Alpha-Beta 剪枝 這三個演算法,棋類對 ...
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