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台灣電競產業分析
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社團法人台灣電競協會理事長施文彬》打造電競人才鏈不能靠興趣
遊戲一直被台灣社會歸類為娛樂產業,然而這些年許多電玩逐漸變成電競 ... 退役後可以變成實況主、電競網紅、主播、賽評、教育訓練人員、技術分析師, ...
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