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台灣電競產業分析
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不只是遊戲,全球電競產業已是經濟支柱 - 創新未來學校
2016 年可說電競產業的關鍵年。據荷蘭 知名的遊戲市調機構NEWZOO,電競產業在2016 年時已創下了全球2 億1380 萬的觀看人次。
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