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分階遊戲歷程
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創造一個小小開放世界:《A Short Hike》開發歷程分享
接下來是使用柵欄,適度的遮擋、阻止玩家前往還不該前往的地方。《A Short Hike》遊戲中很少使用字面上的柵欄,而是用不同高度的山壁,來限制玩家的行動 ...
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