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偵探遊戲設計
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如何将解谜游戏中的谜题设计得既有难度又有趣?
不要让玩家一进入房间就看到密密麻麻的场景道具,和阡陌交错的场景,这样容易产生思考疲劳。 总言之,尽可能的简洁,具有引诱到死角的设计. 这是我个人的看法,我非常推荐 ...
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