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來球速度緩慢且高時最好是以
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這一模擬生命值的剩餘量以受擊時的搖晃程度呈現。 如果造成傷害的生物是處於創造模式的玩家,則無論傷害為多少都會被摧毀,且不會掉落。
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「來球速度緩慢且高時最好是以」
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來球速度緩慢且高時最好是以什麼姿勢接球
排球球員位置越位犯規於何時判定
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排球比賽中發球員要在裁判鳴笛後幾秒內將球發出
排球攻擊區是在雙方網前多少公尺
在排球比賽進行中誰可向裁判提出諮詢
排球比賽中每隊人數不得少於
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