滾石文化股份有限公司 ... 例如,從慣性到光學追蹤的體感技術,從早期任天堂 wii、微軟 kinect 用動作捕捉玩遊戲,到 HTC 在 VR 做到 6 軸控制,近期其他廠商還宣稱有 9 軸 ...
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