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不要的布可以做什麼
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https://web.3dg.tw/pages/3dprint_rhino3d_zbrush_boolean/
布林運算?不要在Rhino中做,留給Zbrush吧!
使用的方式是先點選A物件之後,再點選B物件,就可以產生互相的交集作用。製作完成的物件,是呈現實體的造型。這個做法會直接更改曲面的結構,最直接的 ...
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「不要的布可以做什麼」
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