[爆卦]youtube廣告投放預算是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇youtube廣告投放預算鄉民發文沒有被收入到精華區:在youtube廣告投放預算這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 youtube廣告投放預算產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過35萬的網紅楊秀惠 Vivien Yeo,也在其Facebook貼文中提到, 📸 好久沒有在YouTube創業分享Channel推出新影片了~這次我分享的話題是:「每天幾百元的廣告預算跟每天上萬的廣告預算之間,投放技巧有什麼差別?為什麼月營收幾萬塊錢的商家會很容易遇到生意增長瓶頸📈?」在這支影片裡面,我也會公開我投放了一千多萬廣告費的廣告帳戶數據給大家看看👀。 我希望大家能...

 同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過3,650的網紅我媽叫我不要創業 !,也在其Youtube影片中提到,你是上班族想做電商增加收入嗎? 現在做電商的門檻逐漸降低,只要小本資金就可以開始! Harry將會教你如何挑選商品、分析目標族群、篩選合適的電商平台,以及如何獲得免費流量、付費流量;如果你想從蝦皮開始賺錢也可以,事前做好規劃,經營就沒問題! 《 創業筆記重點 》 ❶ 找出需求市場: → 客觀分析商...

youtube廣告投放預算 在 楊秀惠 Instagram 的最佳解答

2021-03-30 06:39:54

最近好忙 忙得連玩IG 的時間也沒有~ 但是我的Youtube 創業分享頻道終於推出新片了!! 每次拍創業頻道的影片其實都需要花很多的時間構思拍片的內容,因為想和大家分享最實用的創業tips ,也希望我的分享可以為一些正在創業的朋友帶來啟發和鼓舞。 在我最新的影片裡我會和大家分享:「每天幾百元的...

youtube廣告投放預算 在 Jerry Huang Instagram 的最佳貼文

2021-02-03 14:20:57

🔥2021年你必須知道的臉書行銷策略🔥 你是否有在經營自媒體、建立個人品牌、做社群媒體行銷? 我昨天剛跟Facebook行銷專員通了一個40分鐘的電話 獲得了一些不錯的資訊與建議,或許對你會有幫助... 不知道你有沒有興趣想知道行銷專員提供了哪些最新資訊? 同時你可能也會很好奇,為什麼我能...

youtube廣告投放預算 在 政經八百 Instagram 的最讚貼文

2021-04-04 18:48:55

#政經八百特別企劃 〔#大選當前我們還能做什麼〕  這星期六(1/11)除了是總統大選,也是四年一度的立委選舉,將決定往後四年的國會名單。  而且你知道嗎?今年也是中華民國史上最多人參選的立委選舉!不分區立委候選人共有 214 位,區域立委候選人更多達 433 位,這些候選人你真的認識了嗎...

  • youtube廣告投放預算 在 楊秀惠 Vivien Yeo Facebook 的最讚貼文

    2021-03-25 21:30:54
    有 465 人按讚

    📸 好久沒有在YouTube創業分享Channel推出新影片了~這次我分享的話題是:「每天幾百元的廣告預算跟每天上萬的廣告預算之間,投放技巧有什麼差別?為什麼月營收幾萬塊錢的商家會很容易遇到生意增長瓶頸📈?」在這支影片裡面,我也會公開我投放了一千多萬廣告費的廣告帳戶數據給大家看看👀。

    我希望大家能在我的YouTube影片下面留言,告訴我你們的想法~❤你們想看哪種類型、什麼題材的影片呢?

    這次的影片我也徇眾要求,使用了華語來做分享,加上中文跟英文的字幕,希望能幫得到馬來西亞跟新加坡的朋友,也希望大家能喜歡我這次的分享😘。

    影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=McTGsVjWJUg

  • youtube廣告投放預算 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文

    2020-10-22 19:00:49
    有 33 人按讚

    【從《原神》「黑紅路」影片來看負面口碑操作這檔事】
      
    上週分享了《原神》所謂的「黑紅路」的套路與現況分析,沒follow到的可以點下方連結到部落格內,影片連結放在裡面。
      
    「黑紅路」的意思就是用負面(黑)的話題引發討論,讓產品爆「紅」,因為這操作逐漸變為顯學,形成自成一套的路數,因此就叫做「黑紅路」,這是中國用語,在台灣就是負面口碑操作,今天想分享一下我對負面口碑操作的感想。
      
    影片提到,要執行負面口碑操作會有個副作用,就是「敗路人緣」,所以大產品、大品牌通常不會拿自己商譽來賭這一把,畢竟玩得不好,等於引火上身,總結來說還是個以小搏大的操作,那為何還是有人要走這一著險棋呢?我認為主要原因就是受限在目前的媒體生態。
      
    媒體管道廣義可分為三類:
      
    ✅付費媒體(Paid Media):品牌付費買來的媒體管道,例如 Google 廣告、Facebook 廣告、YouTube廣告、巴哈姆特等
      
    ✅自有媒體(Owned Media):品牌自己擁有、可控制的媒體管道,例如部落格、企業網站、Facebook粉絲團、Line@官方帳號等
      
    ✅獲得媒體(Earned Media):客戶、新聞、大眾等第三方主動分享、談論你的品牌內容,例如網路評論、Facebook等媒體轉發分享等
      
    以付費媒體(Paid Media)來說,還記得早期打開電視,熱門頻道像是電影台、新聞台、娛樂台,或是尖峰時段晚上6-10點,只要一到廣告時間,遊戲廣告就占了7-8成,根本就是被各遊戲輪番進行視覺轟炸。
      
    後來大家越來越不看電視,整天就泡在電腦和手機螢幕前滑臉書、看YouTube影片,因此數位廣告開始興盛,最終數位廣告投放預算超越電視廣告。
      
    而台灣主要的數位廣告商就兩個,第一是Facebook,第二是Google聯播網,廣告下在這兩個地方,基本上數位媒體上的曝光就差不多了,因此這兩個媒體渠道絕對是各企業買流量的兵家必爭之地。
      
    在每月數十款新品都爭相投遞廣告下,CPC和CPM也受到競價調整不斷攀升,最後引發了「馬太效應」,「馬太效應」這詞源自於聖經寓言,簡單說就是「大者恆大,贏者全拿」的意思。
     
    明星產品肯花大預算來搶Paid Media這塊,大部分的流量都被大公司用銀彈撈完,產品普通或是預算不高的公司,這塊再怎麼鎖定TA、控制預算,能買到的用戶也有限,自然得想方設法走其他路線,因此腦筋就動到了Owned Media與Earned Media這兩塊。
     
    Owned Media與Earned Media這兩塊最大好處在哪?
    👉就是花費低(甚至不用錢)、又具擴散效果。
     
    但要怎麼讓人願意討論你的產品、轉發你的訊息,不外乎要製造話題來引發討論,而什麼樣的話題最能夠擴散?第一直覺就會想到負面話題。於是乎,黑紅套路就此醞釀形成。
     
    以我自己以前經驗來說,我們公司就曾經討論過,要不要在新品開機當天延後開機,讓玩家在巴哈討論版狂罵,罵到衝上討論版第一名之類,像這招就實屬短線操作的黑紅套路:
    ✅不致命且可爭論的黑點
    ✅產品優於行業標準(當時新品我們都認為不錯)
     
    但後來還是沒執行啦,主要是大家都怕產生的風險遠超乎我們想像,何必拿公司與產品的聲譽去換一個不曉得有沒有成效的操作,所以終究是不敢跨出這條線,但如果是小公司沒太多預算的話,我相信願意走負面口碑操作的遊戲公司仍不在少數。
     
    再者,行銷預算跟營收息息相關,新品如果大家初期都不看好,自然公司也不願意給太多行銷預算,如果此時高層依然把KPI訂的老高的話,那根本就是把行銷與營運人員逼到絕路上,正所謂狗急跳牆,給你10塊卻要你做1000塊的事情,走正常路數肯定打不贏別人,自然各種邪魔歪道就出來了,因此很多時候都是三個字-「不得已」。
     
    最後,撇開負面口碑行銷不講,Owned Media與Earned Media的確越來越受到重視,由其是Owned Media這塊,現在遊戲公司招募社群企劃(大多就是小編工作)的比重已經越來越高,除了Paid Media越來越貴這個事實外,另一個原因就是多數代理公司或分公司對遊戲沒有話語權與掌控度。
     
    今天招募一個遊戲企劃或PM,想要跟原廠提個活動提案被打槍、提個商城的改善計畫被否決、想一個開發建議被無視,所有的活動提案、商城品項、開發內容都是開發商掌控下,企劃等於無用武之地,因此轉往社群操作就是可預期的結果。
     
    如果你的公司還沒發生這件事情,那恭喜你,但我上面提到的卻是很多遊戲公司現在正在上演的事實。
     
    所以現在會看到越來越多粉絲團會有內部員工出來開直播、拍影片,我認為很大的程度都是遊戲營運方向無法控在手中,因此只能將希望壓在Owned Media期待有所突破,想透過既有的流量做出病毒式擴散來增加玩家數,而這其中工作的甘苦,又可以寫成另一篇故事了。
     
    以上就是我自己對負面口碑行銷(黑紅套路)的一點心得感想,希望有給你帶來一些不同啟發與收獲。
     
    #文章同步部落格

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