[爆卦]youtube一億觀看收入是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 youtube一億觀看收入產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 台灣文創的活路,不要堵死它!--斯卡羅被盗版 公視斯卡羅開播,朋友寄來PTT上盗版的影片連結,立刻被我制止,不了解文創產業的人,不知道那些盗版賊對台灣的鉅大傷害,所以我決定來寫這篇文章。 從前我花了很多錢來製作台灣原住民的神話故事,上映後,馬上盗版就在網路上出現,全體公司上下員工的心血,一夕之...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅暗網仔 2.0,也在其Youtube影片中提到,Instagram: https://www.instagram.com/dw_kid12/ Facebook: https://www.facebook.com/deepwebkid/?modal=admin_todo_tour Spotify: https://open.spotify.co...

  • youtube一億觀看收入 在 Facebook 的精選貼文

    2021-08-21 10:45:09
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    台灣文創的活路,不要堵死它!--斯卡羅被盗版

    公視斯卡羅開播,朋友寄來PTT上盗版的影片連結,立刻被我制止,不了解文創產業的人,不知道那些盗版賊對台灣的鉅大傷害,所以我決定來寫這篇文章。

    從前我花了很多錢來製作台灣原住民的神話故事,上映後,馬上盗版就在網路上出現,全體公司上下員工的心血,一夕之間全部付之東流,能告嗎?那些盗版的伺服器都在國外,告也告不成,只能心裡淌血的在盗版下方留言拜託他們撤架,但即已上網,便制止不了快速的盗播。

    中國也很可惡,蔡志忠和我合作諸子百家的動畫版,來跟我談中國版權,然後全部再製作盗版,在書局裡,正版是擺了出來,可是盗版就在下方,請問你會買較貴的正版還是便宜許多的盗版?
    不過兩者比起來,中國還會跟你談版權,台灣人卻以盗版沾沾自喜,誰比較可惡?最後是錢都燒完了,我也無力再製作台灣人的故事。

    從前想賣台灣的影音文創商品,必須到全世界去談,而且還是一個個國家談,我歐洲繞了好幾國,了解台灣的文創產業真是太艱辛了,什麼時候才能個個談成才能賣到至少成本收回來?回國後,許多文創業者向政府建議成立國家影音平台,概念類似現在火紅的Netfix這件事情直到最近才由中央社籌辦,跟當時的提議,二十幾年已經過去了,相信盗版賊也已經搞死了很多文創業者。

    公視近年來在陳郁秀董事長的帶領下,拍出許多膾炙人口的影片,我請教他們內部的人,要拍出有水準的作品來,成本都高過許多民間電視很的製作費很多很多,其中,聽說花費鉅資拍攝而成的「俗女養成記」在Neflix上播出,收視大好,終於收回成本,還繼續賺錢中,如此至少能跟金主做個交待了,有票房保證,才能再募得下一部好片的資金。

    Neflix對我們台灣這種小國幫助很大,文創業者要開拍影音動畫等,從此不必再一個個國家去談,不必再一家家電影、電視公司去談,它本身就是全球最大的平台,只消跟他們公司談,從此不會行銷只會拍片製作的文創公司終於可以看到了𥌓光。

    訂閱Neflix一個月才三、四百塊台幣,影片多到看不完,一家人還可以好幾人都擁有獨立的戶頭,不受其他人影響,也可以裝到MOD或Apple上看,大抵一家四口人,平均每人花個幾十元,就可以幫助像斯卡羅這種台灣的文創產業。

    扁政府時代謝志偉當新聞局長,想做一支動畫影片,宣揚台灣進入聯合國,找我去幫忙,我說不必找我動手啦,新聞局經費被在野的國民黨全數凍結,你也沒錢做,不如你再去找多一點經費,然後由新聞局辦場比賽發給奬金,請民間自行創作,先上YouTUbe來比觀看人數為第一輪,第二輪再請專家來評審,最後用新聞局之名,給得獎的文創業光榮之名,結果來了三百多支影片,在YouTube上宣傳一陣子,隔年再辦,更高達四、五百支,我雖然一毛錢也沒賺到,但賺到的卻是看見民間的活力,這種活力不要因為沾沾自喜看免錢的盗版賊所消滅,咱們至少不要助紂為虐!

    PTT上的盗版(讀者回報:PTT有管制了,太好了)但如果公視要提告,大概也告不成,伺服器藏在國外,尤其是賊窩中國境內,去哪裡告?不像YouTube那樣嚴謹,連拍攝時收入現場音樂也算違反著作權!

    我的結論是,給台灣文創業者一條活路,不要幫像PTT上的資盗版傳送連結,任何盗版都不鼓勵,斯卡羅花了一億五千萬,在Netflix上播映,公視可回收成本,如果連這樣的機會咱們收看者都不給,只是想檢便宜,那以後台灣人就會慢慢看不到像斯卡羅這樣的好作品,用台語說,這叫3好加1好!

  • youtube一億觀看收入 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文

    2021-07-05 09:00:27
    有 46 人按讚

    🔥每週遊戲新聞觀察-2021.07.W1
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    本週分享以下五則遊戲新聞:
    📺《《二之國:交錯世界》上市 11 日營收突破一億美元 為史上最快紀錄》
    📺《高手分享:如何有效提升免費氪金遊戲變現效率?》
    📺《2021上半年最賺手遊,騰訊佔二《原神》排第三》
    📺《12周年CEO陳睿演講:B站是物業,用戶才是業主》
    📺《Vtuber桐生可可畢業再寫傳奇,同時觀看衝破49萬人打破歷史記錄》
    🔎文章同步部落格:https://bit.ly/3ApyhPD
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    📺《《二之國:交錯世界》上市 11 日營收突破一億美元 為史上最快紀錄》
    https://bit.ly/3dGjMxf
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    內文提到:「《二之國:交錯世界》目前已於日本、韓國、台灣、香港、澳門上市,從遊戲上市至今的時間點來看,《二之國:交錯世界》的世界營收排行僅次於《王者榮耀》位居第二,以主要市場並非中國的手機遊戲來說算是相當不錯的成績。而在各地營收中日本佔 45%、韓國佔 35%、台灣佔 15.7%,裝置方面 iOS 與 Android 則是各佔 50%。」
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    雖然上市初期成績很好,
    但以目前已上市國家的雙平台暢銷排行榜來看,
    除韓國仍持續維持第一外,
    其他均明顯下滑,
    日本更是跌出20名外,
    短線來看或許成績亮眼,
    但長線來看我認為其後勢表現令人堪憂。
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    📺《高手分享:如何有效提升免費氪金遊戲變現效率?》
    https://bit.ly/3wb0C9f
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    文章提到想要提升ARPU與LTV(玩家生命週期價值)的話,關鍵的KPI會有哪些。
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    擷取文章重點,
    如果想進一步了解更多,
    可以再參考全文連結:
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    1.內購占70%收入,付費用戶比例不足5%,絕大多數的遊戲付費率在1-3%之間
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    2.玩家遊戲時間、次數越長、消費可能越高
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    3.論產品定價
    (1)低價格不會增加遊戲收入
    (2)不要害怕定高價格,
    (3)如何決定虛寶定價呢?考量該商品是否具有彈性。
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    4.關注複購率
    文章雖然沒明確講出複購率究竟要達多少才算好,但以作者分享的幾款遊戲來說,我認為複購率如果能在60%以上會是不錯的表現。
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    🔎延伸閱讀:https://bit.ly/2Up0tSp
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    📺《2021上半年最賺手遊,騰訊佔二《原神》排第三》
    https://bit.ly/2Ulc6d4
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    記錄一下遊戲市場資訊,
    內文指出:「根據 Sensor Tower 的報告,2021 年上半年在 App Store 以及 Google Play 商店上的消費行為已經達到 649 億美元,而其中有 447 億美元為手機遊戲的消費,約佔了 7 成的比例。」
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    →遊戲類前三名為《王者榮耀》、《絕地求生M》、《原神》
    →一般類前三名為抖音(TikTok)、YouTube 、Tinder
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    如果想看Q2榜單,
    可以參考延伸閱讀,
    雖然調查機構不一樣,
    不確定會不會影響到排名,
    但就參考看看囉!
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    🔎延伸閱讀:AppAnnie:Q2手游收入340亿美元,收入/下载/MAU榜单
    https://bit.ly/3jHim9G
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    📺《12周年CEO陳睿演講:B站是物業,用戶才是業主》
    https://bit.ly/3wiWCU5
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    以下擷取文章重點:
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    「陳睿指出:“好的內容一定是源於好的創作者,所以服務創作者、服務UP主,一直是B站最重要的工作,沒有之一。”」
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    「在B站9500名員工中,有2408人專職服務UP主,規模相比去年同期增長42%。」
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    「陳睿指出,為了給UP主更好的創作環境,B站推出了創作激勵計劃,覆蓋了38.8萬名UP主。通過點讚、受歡迎程度得到相應激勵的UP主,比去年同期增長了11.1萬人。」
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    「此外,B站還推出了專門的創作工具“必剪”,迄今覆蓋了429萬的UP主,以及舉行UP主交流日、訓練營等活動。」
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    「與強者越強的算法不同,B站“一直堅持把大部分流量分配給中小UP主及新UP主”。根據陳睿的說法,當下B站70%的流量,分配給了中小UP主及新UP主,在他看來,這正是B站生態能夠“百花齊放、生生不息”的原因。」
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    📺《Vtuber桐生可可畢業再寫傳奇,同時觀看衝破49萬人打破歷史記錄》
    https://bit.ly/2SKgdia
    .
    Vtuber桐生可可宣布畢業離開團隊,
    最後的離別直播打破歷史記錄將近超過3倍之多,
    也足見桐生可可在日本與歐美的熱度。
    .
    Vtuber對我來說是一個很特別的生態圈,
    想創造一個虛擬的二次元明星角色,
    我想所花的難度與資源不亞於捧紅一位youtuber。
    .
    原本以為Vtuber的生命週期會比youtuber來的更長,
    但似乎Vtuber之間也會有紛爭或爭議,
    這就有點超乎我想像了。
    .
    如果有熟這塊的朋友,
    歡迎也分享給大家。
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    🔎延伸閱讀:Vtuber鈴原露露正式畢業,吐露心聲遭到連續騷擾
    https://bit.ly/3jI7cl2
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    以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!

  • youtube一億觀看收入 在 CharMing的投幣式置物櫃 Facebook 的最讚貼文

    2020-04-17 20:22:21
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    #日本電影重點新聞

    【一屍到底 全員隔著銀幕再聚首?續集正式開拍】

    2018年由上田慎一郎執導的《一屍到底》,以300萬製作成本在日本刮起一股活屍炫風,成為近年來獨立電影的奇蹟。面對許多劇組因疫情而停止拍攝、演員們也無法出門的情況下,導演上田慎一郎將再次開啟一個前所未聞的計畫,沿用日文片名「カメラを止めるな」的概念,將召集原班人馬「在不見面的情況下,開拍電影」。

    「攝影機不要停!Remote 大作戦!」故事舞台為,因外出自肅而不得不待在家的日本。沿用《一屍到底》的設定,男主角將接下一個不可能的任務,以「完全遠端遙控」的方式拍攝一部影片。

    拍攝方式將以「視訊畫面」「演員自拍」等方式進行,此外也開放一般大眾參加,本片將於4月底完成拍攝,預計夏天於YouTube公開。


    【日本鬼才導演大林宣彦逝世】

    曾以「尾道三部曲」提拔小林聰美、原田知世、富田靖子等年輕演員,在國內外同時享負盛名的大林宣彥, 2016年被診斷出肺癌末期,醫生宣稱其壽命只剩半年,大林導演仍堅持拍完電影《花筐》,甚至今年還交出新片《海辺の映画館》。原訂於2月底參加尾道電影節,活動卻因武漢肺炎而中止,4月10日上映的新作也確定延期,而大林宣彥導演也在同一天晚間離世,享年82歲。

    日本將於明日於電視播映「尾道三部曲」最為人所知的《穿越時空的少女》,追悼這位永遠的鬼才導演、反戰電影作家 大林宣彥。


    【Mini-Theater AID群眾募資,上線三天即破一億日圓】

    每年雖然有1300部電影在日本上映,只能在獨立電影院上映的作品卻高達1000多部,面對大銀幕數量只佔全國12%的獨立電影院,他們才是真正保護日本電影文化多樣性的存在。然而,日本政府不管是對於電影還是電影院,過往皆採取自由放任主義,使得獨立電影院幾乎只能靠「票房」維持生計,面對武漢肺炎的打擊更是苦不堪言。

    因此,為了拯救因武漢肺炎而導致觀眾減少,甚至暫時休館而面臨倒閉危機的獨立電影院,由深田晃司與濱口竜介導演發起的Mini-Theater AID基金,上線三天即破目標金額一億日圓。而首波發起的 #SaveTheCinema 「救救獨立電影院!」署名計畫,在14日收集到6萬7千名連署,已於15日向日本政府提出救助獨立電影院。


    【3月票房相較於去年大幅減少七成】

    看完獨立電影院,再來看看大型連鎖影城。由日本主要的大型發行商組成的「日本映画製作者連盟」,三月的票房收入相較於去年128億円明顯掉了七成,僅收入56億日圓,此水準相當於日本發生311後的三月票房,甚至創下日本20年來三月票房的最低紀錄。


    【福島核災電影Fukushima 50 期間線上播映】

    改編自311大地震發生時福島第一原発事故90人的紀實小說,由佐藤浩市與渡邊謙主演的《Fukushima 50》,3月6日上映後雖然如預期取得不錯的票房成績,卻因為基於史實卻又背離現實,引發兩極評價。因應日本多數電影院關閉,4月17日起本片將在日本各大串流平台播映,觀看價格與電影院票價同為1,900日圓。

    廣瀨鈴主演的《靠北少女》也宣布電影「預售票」使用期限延長至7月。

  • youtube一億觀看收入 在 暗網仔 2.0 Youtube 的最讚貼文

    2020-09-13 17:55:41

    Instagram: https://www.instagram.com/dw_kid12/

    Facebook: https://www.facebook.com/deepwebkid/?modal=admin_todo_tour

    Spotify: https://open.spotify.com/album/2LjUOH9T9j21GiX8jzytu6

    訂閱: https://www.youtube.com/channel/UC8vabPSRIBpwSJEMAPCnzVQ?sub_confirmation=1

    我最高觀看次數的影片 (我為何不再拍暗網? 只說一次): https://www.youtube.com/watch?v=jbihKaqEEQw&t=127s

    首支單曲: https://www.youtube.com/watch?v=UASHWB6Ai9Y

    我的成長故事: https://www.youtube.com/watch?v=Kdhtp6A6YJE

    這位才是真正的網絡垃圾: https://www.youtube.com/watch?v=jlJYDx1GP-U&t=263s

    Billie Eilish出賣靈魂的方法: https://www.youtube.com/watch?v=pfB1S2uy5Po&t=115s
    日本最殘酷的直播節目: https://www.youtube.com/watch?v=7E81OKVX7wc
    我受夠了, 我的精神困擾: https://www.youtube.com/watch?v=aQ6uxaQhiS4&t=7s

    揭發用1億成本拍Youtube片MrBeast 3個暴富祕訣

    利用1億成本拍Youtube片MrBeast 3個暴富祕訣

    成本$14,337,100拍Youtube片的MrBeast XX的秘密

    錢錢錢錢. 錢錢錢錢. 小時候看香港電影經常出現的設定是: 建築, 購物, 娛樂, 尊嚴也是離不開 ‘錢’ 這個字. 有錢字的電影名也大把: 借錢專家, 搶錢夫妻, 慳錢家族.

    反以外國用 ‘Money’ 作為主題的經典電影通常只是用來作為包裝去講主角之間的友情親情或本來人性的弱點.

    這個 ‘人性’ wuy chi到現今Youtube界會給10,000元美金貼士, 100,000美元cheuy手給lo sook者, 再以1,000,000美元買一盒燻肉? 這位草根出身的22歲Youtuber到底怎麼可以花14,337,100美金 (一千四百三十三萬七千一百美元) 即是一億一千一百一十一萬六千六百八十二元港幣, 拍Youtube呢? 這個數字不計他送藍寶堅尼給自己d friend, 建設史上最高的Lego玩具, 拿來破壞ja lan的戰艦或送100,000朵玫瑰花給自己女朋友作為情人節禮物那個budget.

    大家好又是我暗網仔. 就用第13集網路傳記人物MrBeast導出3個讓你可以成為他一樣的戰略. 不是只做Youtuber那麼簡單, 是2020年如何處於一個控制到這麼多錢的有利位置.

    3點: 破解youtube演算法/熱門影片/如何用錢做生意

    YouTube algorithm - click through rate (title usually has shock value, and thumbnail is amateur by design) and watch time

    8年拍了686條Youtube片的MrBeast大部分最高觀看次數影片都是自2017年pai錢/耐力choi等影片開始. 9500萬view, 7400萬, 6900萬. 都是Youtuber夢mei yi kuw的viral video [pause video] (“Viral” 這個字意味該影片能複製到很多不同地方. ). Youtube演算法viral就會整天讓你見到 ‘他’ 迫你按下去. 大家對演算法常常會用過於複雜甚至陰謀論的解釋, 但Youtube演算法只goo兩樣東西: 觀看分鐘和click-through rate. Mrbeast利用觀看分鐘由片頭馬上來個hook講述影片大gong之後10至20分鐘最適合有: 開始, 中段, 結尾| 的影片長度, 在片尾才揭露標題吸引你進來的那一個點, 因而令觀眾別需看到最尾, 得到結果. Click-through rate又分開影片標題和封面兩個部份. Mr beast標題除了直接還常常帶著shock value, 讓人有 ‘唔係啊話’ 會按下去的感覺. 封面yun用Youtuber paddy galloway分析 ‘amateur by design’ 去解釋: ‘donating $100,000 to streamers with 0 viewers’ 封面可能過於簡單, 某一些部分還不是crop得太好, 但2019年3月Mrbeast已經有30人員工的團體幫他工作, 怎麼做不好一個簡單的封面呢? 這個故意設定是為pooy合Youtube鬆散, 業餘的感覺. 最終影片得到4400萬views. 估計Mr beast一個月賺的廣告錢高達一百萬.

    The viral video forumla. How he mixed several into 1.
    一goon viral影片都會有以下6大元素: 跟錢有關/極端的反應/挑戰影片/惡搞/戲劇性影片/有大Youtuber的客chuen. Mrbeast內容聰明的地方是他將幾個不同會爆的元素kuw埋一chuy. 像之前那條 ‘donating $100,000...”影片 1 (跟錢有關) 2(極端的反應) 3有點惡搞) 這條 ‘last youtuber to leave wins $100,000 challenge’ 1(跟錢有關) 2(挑戰影片) 3(有大youtuber 客cheun) 好似jup yuek一樣. 露宿者

    -his universal appeal and not niche . He appeals to mainstream youtube casuals , not just his loyal fans.

    他影片不停viral成功也可以歸功於他影片是大jung化影片. 3歳到80的人也會被他的影片吸引. 由如初代youtube. 是這10年Youtube才被 ‘niche’ youtuber這樣東西ching ba. 我們比較Youtube第一人pewdiepie拍的重心也是遊戲影片. 品牌上有多個死忠但比較難像Mr beast有廣泛appeal.
    再比較像pewdiepie一日一片的創作者Mrbeast 因為upload的片較少反以他的觀眾每一次看到有新片知道他們花10至20分鐘看這條絕對會是高質內容. 所以mrbeast條條都有這樣一個期望的時候好容易中到演算法最想要的東西.

    -talk scarcity vs habit uploading. Talk in comparison to any market, early starters get a advantage in terms of being a personality because the space is vacant. Any coming up people to the market needs to be unique to set themselves apart. )

    *the most main reason is money.

    如何用錢the growth stage. Invest money back into yourself.
    Mr beast如何用錢是他能在Youtube suen chook上位最重要一點. 他的資金分為兩種主要收入: 廣告錢和sponsor給他的直入廣告錢.

    一定不是來自他自身家庭環境. 1998年5月7號出生的Mrbeast原名 Jimmy Donaldson長大於美國Kansas州, 13歳開始用 ‘Mrbeast6000’ 帳號在Youtube拍片. 2013至2014年上載超過100條遊戲影片但只有幾千views. 到2015年7月他才到達3000個subscriber.
    有趣地他初時比較多人留意的影片系列 ‘How much money do youtubers make’ 也是將自己收入公開從估計其他大Youtuber的收入. 可見他從來對錢也不是十分juek緊.
    (Show interview clip 3:25)
    (Count to 100,000)
    (show pewdiepie pewdiepie) (show yourself) 你知道連全港最面肥Youtuber暗網仔也要抄襲他概念就知道他利害. 但肥面Youtuber收到直入廣告Nordvpn收入後是買隻lo被自己lo mo架! 而MrBeast收到直入廣告是reinvest回自己business度.

    (Casey interview 7:01) 每一次Mrbeast收到廣告soing給他的chuw lo他就馬上把那一but錢放進自己的影片作爲內容. 通常是做慈善捐給有需要的人. 雖然mrbeast是付出了這but錢但由於他已經精通自己創造viral video的formula影片dim gik通常夠他賺回這but錢有dut. 但又chuey yi再度擴大自己品牌.

    在這一兩年他爆紅期間這chak略特別effective因為在5步business life cycle 中他當時處於第2步: Growth stage. 一poon生意這個成長階段應該盡量推出duk po推出新產品給顧客而不是集中在賺錢的部分.

    他請身邊家人朋友做幕前幕後的員工來expand比起一些只請一兩個editor甚至孤身作戰的Youtuber效率會更高.