[爆卦]xbox無線接收器藍芽是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 xbox無線接收器藍芽產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過3萬的網紅吹著魔笛的浮士德,也在其Facebook貼文中提到, 一個人,要完全改變自己的習慣與喜好,到底有沒有可能? 我開始認真思考這件事,是從買回 PS2 主機一個星期以後。 那時我坐在房間裡,握著 Dualshock 2 手把,右手不自覺地伸出食指、中指、無名指想要按「 A B C」 的時候,才想起來,時代已經變成 「O X 口 △」了。 ...

  • xbox無線接收器藍芽 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的精選貼文

    2019-02-03 00:24:57
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    一個人,要完全改變自己的習慣與喜好,到底有沒有可能?
     
    我開始認真思考這件事,是從買回 PS2 主機一個星期以後。
     
    那時我坐在房間裡,握著 Dualshock 2 手把,右手不自覺地伸出食指、中指、無名指想要按「 A B C」 的時候,才想起來,時代已經變成 「O X 口 △」了。
     
    為了習慣新的手把,花了很長的時間,終於達到可以尻出基斯大絕招的程度(1632143 + BC)。
     
    在那一瞬間,我天真地以為自己今後終於不用再去習慣新的手把,新的手感,直到那天......
     
    某年的電玩展,在同事的慫恿下,有點害羞地上台參加了《快打旋風 IV》的上市前預熱活動賽事,然後莫名奇妙地就拿到了冠軍。
     
    主持人露出大大的微笑說:「恭喜你贏得 XBOX 360 手把一支!」
     
    「謝......謝謝......」我露出尷尬的微笑...
     
    //////
     
    起初還蠻討厭 XBOX 360 控制器的手感,並不是不習慣,而是真心覺得討厭。
     
    RB 與 RT 鍵的位置讓食指與中指感覺有些彆扭。
     
    不對稱的香菇頭設計也是有點莫名奇妙。
     
    雖然同樣是圓盤式的十字鍵,但手感上完全不及 Saturn 控制器的百分之一。
     
    那時我總是邊玩邊抱怨,邊玩邊抱怨,邊玩邊抱怨。
     
    後來在朋友的推荐下,買了《決勝時刻:現代戰爭2》,我才發現......
     
    窩操!XBOX 360 手把用來玩 FPS 遊戲簡直是神好用啊!
     
    從 《Doom 2》一路玩到《Half-Life 2》,一直以為 FPS 遊戲就是該用鍵鼠玩的我,在那當下覺得 XBOX 360 手把才是第一人稱射擊遊戲的最佳伴侶啊!
     
    我日也射,暝也射,每天下班以後就是抓著 360 手把射個不停!
     
    雖然偶爾我還是會想起 Saturn 手把的觸感...
     
    但是 XBOX 360 控制器那圓潤的驅幹,平滑的香菇頭,真的很難用的十字鍵,以及像我自己奶頭般觸感的「ABXY」鈕,已經徹底俘虜了我...
     
    直到《秘境探險4:盜賊末路》發售的那天......
     
    終究還是得回到 DUALSHOCK®4 的懷抱。
     
    它就像丹丹漢堡一樣,以鄙視的眼光看著我說:「不管你在台北吃了多久的頂呱呱,我就是知道,你最終還是會回來的。」
     
    //////
     
    在分別與 Saturn 手把、XBOX 360 手把、DualShock 家族手把交往一陣子以後,我不得不承認,Nintendo Switch 主機的原生 Joycon 真的是難用到有剩。
     
    (當然,完全理解結構上是為了配合各種遊玩方式的設計)
     
    用 Joycon 的方向鍵來玩 ACT 或 FTG 簡直就是自虐的行為;而在玩「塊魂」的時候,總覺得那組脆弱的香菇頭隨時會斷掉似的... 
     
    (相比之下,XBOX 的香菇頭真的是硬挺不少)
     
    正當我準備上網買 Switch Pro 手把的時候,想起桌上還躺著一支 XBOX360 控制器(Steam 專用),就順手在 Line 群裡問了朋友一聲:「ㄜ...XBOX 360 手把可以用在 Swtich 主機上嗎?」
     
    「有藍芽的話就可以。」
     
    「ㄜ,可是我的是有線版耶...」
     
    然後我就收到了一支無線的 XBOX One 手把...
     
    稍微測試了一下,確實是可以透過藍芽接收器與 Switch 主機相通。
     
    但可能因為我的身體已經太習慣 360 手把了...用了兩天以後還是覺得......好想用 XBOX 360 手把來玩啊啊啊啊啊啊.....
     
    //////
     
    握把的部份加了防滑設計。
     
    角度及厚度與 Dualshock 相近,握住手柄時中指、無名指與小指可以自然地扣住,還挺舒服的,而食指此時會自然地落在 LT & RT 上頭。
     
    但由於 RT & LT 鍵的位置變的更深了,所以對於習慣同時把食指與中指放在上頭的自己來說,又變的更彆扭了些。
     
    香菇頭變小了,大姆指放在上面的時候會有種奇妙的觸感,像是用姆指去按自己肚臍的那種感覺。
     
    十字鍵不再是圓盤設計,按壓時會有喀啦喀啦的回饋聲響;但以觸感來說,還是不太適合玩 FTG 的樣子。
      
    招牌 XBOX 鍵(電源)改為切齊平面,外觀上變的更為洗練。
      
    ABXY 鍵變淺了,手感從我自己的奶頭,變成像是在按...すき家的呼叫鈴的感覺。(好啦,其實是有點像 SFC 手把的感覺)
     
    為了統一色系,取消了四色按鍵設計,改成在四顆鍵中間標記顏色。
    (友人補充,隨主機出貨的版本仍然是四色按鍵設計)
     
    這點對於新玩家來說應該影響不大,但自己不太習慣(畢竟有些遊戲裡頭還是以 Button 顏色來提示該按什麼鍵)。 
     
    整體來說和 XBOX 360 控制器的手感相去甚遠,應該還是需要一點時間習慣。
      
    所以,我就想問問......Switch Pro 手把到底好不好用?

  • xbox無線接收器藍芽 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的精選貼文

    2019-02-02 08:00:00
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    一個人,要完全改變自己的習慣與喜好,到底有沒有可能?
     
    我開始認真思考這件事,是從買回 PS2 主機一個星期以後。
     
    那時我坐在房間裡,握著 Dualshock 2 手把,右手不自覺地伸出食指、中指、無名指想要按「 A B C」 的時候,才想起來,時代已經變成 「O X 口 △」了。
     
    為了習慣新的手把,花了很長的時間,終於達到可以尻出基斯大絕招的程度(1632143 + BC)。
     
    在那一瞬間,我天真地以為自己今後終於不用再去習慣新的手把,新的手感,直到那天......
     
    某年的電玩展,在同事的慫恿下,有點害羞地上台參加了《快打旋風 IV》的上市前預熱活動賽事,然後莫名奇妙地就拿到了冠軍。
     
    主持人露出大大的微笑說:「恭喜你贏得 XBOX 360 手把一支!」
     
    「謝......謝謝......」我露出尷尬的微笑...
     
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    起初還蠻討厭 XBOX 360 控制器的手感,並不是不習慣,而是真心覺得討厭。
     
    RB 與 RT 鍵的位置讓食指與中指感覺有些彆扭。
     
    不對稱的香菇頭設計也是有點莫名奇妙。
     
    雖然同樣是圓盤式的十字鍵,但手感上完全不及 Saturn 控制器的百分之一。
     
    那時我總是邊玩邊抱怨,邊玩邊抱怨,邊玩邊抱怨。
     
    後來在朋友的推荐下,買了《決勝時刻:現代戰爭2》,我才發現......
     
    窩操!XBOX 360 手把用來玩 FPS 遊戲簡直是神好用啊!
     
    從 《Doom 2》一路玩到《Half-Life 2》,一直以為 FPS 遊戲就是該用鍵鼠玩的我,在那當下覺得 XBOX 360 手把才是第一人稱射擊遊戲的最佳伴侶啊!
     
    我日也射,暝也射,每天下班以後就是抓著 360 手把射個不停!
     
    雖然偶爾我還是會想起 Saturn 手把的觸感...
     
    但是 XBOX 360 控制器那圓潤的驅幹,平滑的香菇頭,真的很難用的十字鍵,以及像我自己奶頭般觸感的「ABXY」鈕,已經徹底俘虜了我...
     
    直到《秘境探險4:盜賊末路》發售的那天......
     
    終究還是得回到 DUALSHOCK®4 的懷抱。
     
    它就像丹丹漢堡一樣,以鄙視的眼光看著我說:「不管你在台北吃了多久的頂呱呱,我就是知道,你最終還是會回來的。」
     
    //////
     
    在分別與 Saturn 手把、XBOX 360 手把、DualShock 家族手把交往一陣子以後,我不得不承認,Nintendo Switch 主機的原生 Joycon 真的是難用到有剩。
     
    (當然,完全理解結構上是為了配合各種遊玩方式的設計)
     
    用 Joycon 的方向鍵來玩 ACT 或 FTG 簡直就是自虐的行為;而在玩「塊魂」的時候,總覺得那組脆弱的香菇頭隨時會斷掉似的... 
     
    (相比之下,XBOX 的香菇頭真的是硬挺不少)
     
    正當我準備上網買 Switch Pro 手把的時候,想起桌上還躺著一支 XBOX360 控制器(Steam 專用),就順手在 Line 群裡問了朋友一聲:「ㄜ...XBOX 360 手把可以用在 Swtich 主機上嗎?」
     
    「有藍芽的話就可以。」
     
    「ㄜ,可是我的是有線版耶...」
     
    然後我就收到了一支無線的 XBOX One 手把...
     
    稍微測試了一下,確實是可以透過藍芽接收器與 Switch 主機相通。
     
    但可能因為我的身體已經太習慣 360 手把了...用了兩天以後還是覺得......好想用 XBOX 360 手把來玩啊啊啊啊啊啊.....
     
    //////
     
    握把的部份加了防滑設計。
     
    角度及厚度與 Dualshock 相近,握住手柄時中指、無名指與小指可以自然地扣住,還挺舒服的,而食指此時會自然地落在 LT & RT 上頭。
     
    但由於 RT & LT 鍵的位置變的更深了,所以對於習慣同時把食指與中指放在上頭的自己來說,又變的更彆扭了些。
     
    香菇頭變小了,大姆指放在上面的時候會有種奇妙的觸感,像是用姆指去按自己肚臍的那種感覺。
     
    十字鍵不再是圓盤設計,按壓時會有喀啦喀啦的回饋聲響;但以觸感來說,還是不太適合玩 FTG 的樣子。
      
    招牌 XBOX 鍵(電源)改為切齊平面,外觀上變的更為洗練。
      
    ABXY 鍵變淺了,手感從我自己的奶頭,變成像是在按...すき家的呼叫鈴的感覺。(好啦,其實是有點像 SFC 手把的感覺)
     
    為了統一色系,取消了四色按鍵設計,改成在四顆鍵中間標記顏色。
    (友人補充,隨主機出貨的版本仍然是四色按鍵設計)
     
    這點對於新玩家來說應該影響不大,但自己不太習慣(畢竟有些遊戲裡頭還是以 Button 顏色來提示該按什麼鍵)。 
     
    整體來說和 XBOX 360 控制器的手感相去甚遠,應該還是需要一點時間習慣。
      
    所以,我就想問問......Switch Pro 手把到底好不好用?

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