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在 wii任天堂產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 新公司【火星酷】去年5月8日核准設立,今天,恰好滿一年又一個月。 很多新公司,都撐不過一年。我2017年在大陸成立公司,撐了十個月,就「告老」還鄉。我來分享,這一年多做【火星酷】的心情。 2007年底,離開企業後,我前後成立四家公司。前面三家是為了求生存,【火星酷】不是。 【火星酷】比較是,我...
同時也有120部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅いちごうのゲームビート,也在其Youtube影片中提到,Wiiが発売されて15年の月日が流れました。15年て早すぎますよね。今ちらっと調べましたが、ニコニコ動画と同い年です。そりゃあ、大人になるわけだ。今回の動画では、500本近いタイトルが発売されるWiiの中から、まずは第一弾として、任天堂から発売された作品10本を紹介しています。 【目次】 0:00...
「wii任天堂」的推薦目錄
- 關於wii任天堂 在 Cheers 快樂工作人 Instagram 的最佳解答
- 關於wii任天堂 在 MenClub.hk Instagram 的最佳貼文
- 關於wii任天堂 在 Out Of Design 圈外設計 TW|Chris Instagram 的最讚貼文
- 關於wii任天堂 在 Facebook 的最佳貼文
- 關於wii任天堂 在 小隻超人與小閃電 Facebook 的精選貼文
- 關於wii任天堂 在 股榮 Facebook 的最讚貼文
- 關於wii任天堂 在 いちごうのゲームビート Youtube 的最佳貼文
- 關於wii任天堂 在 AnTytle Gaming World Youtube 的精選貼文
- 關於wii任天堂 在 キリン【考察系youtuber】 Youtube 的最讚貼文
wii任天堂 在 Cheers 快樂工作人 Instagram 的最佳解答
2021-07-11 09:11:30
#不藏私在家上班都在看什麼 #職人閱讀筆記 #「體驗設計」創意思考術 【「精靈寶可夢」為什麼會讓你忍不住想一直玩不停?】 - 精靈寶可夢、超級瑪利歐、勇者鬥惡龍……這些遊戲為什麼會讓你忍不住想一直玩不停? 前任天堂「Wii」企劃負責人不藏私分享,如何用「直覺、驚奇、故事」打造最棒的體驗,成功抓住...
wii任天堂 在 MenClub.hk Instagram 的最佳貼文
2021-05-10 10:02:23
【玩物】任天堂反對與黑勢力打交道 《人中之龍》或無緣登陸Switch平台 隨著Epic與Apple訴訟案開審,眾多遊戲廠商內部文件得以曝光,其中一份有關任天堂合作夥伴須知文件指出,任天堂反對同任何「極道」或「反社會勢力」打交道,如發現開發商及旗下員工同黑勢力有關,將有權終止合約。見到任天堂咁堅決「...
wii任天堂 在 Out Of Design 圈外設計 TW|Chris Instagram 的最讚貼文
2021-09-10 22:20:40
▌那些經典遊戲中的「體驗設計」 前任天堂「Wii」企劃負責人不藏私分享,打造令人上癮的遊戲體驗 還記得第一次接觸到遊戲機的時候,在還搞不懂上面按鍵的功能、不同音效代表的意義,甚至畫面中突然出現的各種小元素是什麼。 對遊戲還沒有 Common Sense 的我們,還是順暢的擊破一行行填滿的方塊、攻...
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wii任天堂 在 いちごうのゲームビート Youtube 的最佳貼文
2021-06-09 18:35:47Wiiが発売されて15年の月日が流れました。15年て早すぎますよね。今ちらっと調べましたが、ニコニコ動画と同い年です。そりゃあ、大人になるわけだ。今回の動画では、500本近いタイトルが発売されるWiiの中から、まずは第一弾として、任天堂から発売された作品10本を紹介しています。
【目次】
0:00 序文
01:03 スーパーマリオギャラクシー2
03:05 ドンキーコングリターンズ
04:50 マリオカートWii
06:31 大乱闘スマッシュブラザーズX
07:53 星のカービィ Wii
09:54 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
11:32 メトロイドプライム3 コラプション
13:27 ゼノブレイド
15:41 スーパーペーパーマリオ
17:30ファイアーエムブレム 暁の女神
19:23 結語
■こちらの動画も是非、ご覧ください。
【Nintendo Direct】ニンダイを完全予想【E3で遂にアレが登場か?】
https://youtu.be/bIPI5SoKUEA
【Switch】意外と知らない新作タイトル10選【知っておくべき期待作】
https://youtu.be/-oJschI-C_U
【ゼルダの伝説】初心者にオススメしたい本当に面白いゼルダBEST5【35周年】
https://youtu.be/CDtVd7ICbbk
【スプラトゥーン】なぜ大ヒットしたのか?革命的だった10の理由
https://youtu.be/k-km_HASfkM
本チャンネルでは、ゲームの紹介やレビューを行っております。
チャンネル登録、高評価よろしくお願い致します。 -
wii任天堂 在 AnTytle Gaming World Youtube 的精選貼文
2021-04-14 19:10:43マリカーと思って買ったら...
【写真募集中】みんなのグランツーリスモ所有率↓
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00:00 序盤
00:37 一人で遊ぶ
03:51 アピアン機能
04:17 ブースト
05:18 ミニゲーム
08:46 Wifi対戦
09:13 みんなの思い出
AnTytle公式ツイッター↓
https://twitter.com/AnTytle
#AnTytle #アンタイトル #レースゲーム -
wii任天堂 在 キリン【考察系youtuber】 Youtube 的最讚貼文
2020-08-22 19:23:08★キリンのアニメチャンネル→https://bit.ly/2T2vs0k
★キリンのサブチャンネル→https://bit.ly/2V6HgRZ
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wii任天堂 在 Facebook 的最佳貼文
新公司【火星酷】去年5月8日核准設立,今天,恰好滿一年又一個月。
很多新公司,都撐不過一年。我2017年在大陸成立公司,撐了十個月,就「告老」還鄉。我來分享,這一年多做【火星酷】的心情。
2007年底,離開企業後,我前後成立四家公司。前面三家是為了求生存,【火星酷】不是。
【火星酷】比較是,我看見了一個三贏(老師贏、學生贏、平台贏)的培訓方式,想試試,這樣的方式,是不是行得通。
首先,像我這樣沒背景又「弱勢」的人,完全是靠學習翻身的。
我的信仰是,學習,能改變一個人。
如果我能靠學習翻身,我能不能做點事,幫許多一樣沒背景又弱勢的人,翻身呢?
我相信,給一個人充分的學習機會,他最後,都會給你驚喜。
學習很重要,但能享受學習的人,並非多數。
電動很好玩,但能享受打電動的高齡者,並非多數。
所以,這幾年我想最多的是,學習的【Wii】(任天堂)是什麼?
如何把學習,變有趣、好玩、像打電動,最後讓人愛上?
四年前,有個機會,我開始在大陸嘗試線上直播課。
一開始,沒有影像,只有語音,跟學生還有120秒時間差(錄完一分鐘送出,他們聽完又60秒)......
一班4、5百人,竟能創造大量互動.......
後來,開始改用大陸的CCtalk,有影像跟PPT,加上Line 群小組競賽,臉書社團教作業.......
再後來成立火星酷,花了上百萬,架設學習平台【火星學校】。
除了自己的課,我也開始找老師,一來嘗試。
真心感謝老師們願意相挺,這件事很花心力,但很有意義。
我呢,既要備課又要開新課,又要陪老師作課,又要照顧流程,又要寫文案推廣老師們的課......期間,還經歷人事變動,從頭開始。
有一陣,我真的覺得,自己好像帶貨直播主。
帶的貨,都是老師們的課(我親身認證,才敢推薦給你)。
有一陣,我真的在想,這樣一直「帶貨」,會不會「被你討厭」。
唉,就算「被你討厭」,我還是得做。
這一點,是另一個關鍵不同。
用俗話來說,算【願力】吧。
看著每一班每畢業同學,看著他們收穫盈滿的樣子,我真的覺得,這事值得做。
我看見一種未來,我想把那份未來的種子,種進現在。
所以,這些日子以來,我都在耐心當農夫。
沒有農夫,會相信【播種】是一種賭注。
新公司第一年、第二年,都遇上疫情,也是絕了。
正因如此,我才發現在那個【未來】之前,所有的艱辛、不堪,都被比下去了,算不上什麼。
前路尚遠,但我很慶幸,這一路遇上絕美的人。
老師、同學、夥伴,都是路上美到無敵的風景。
很慶幸,過去努力有些累積,可以不用擔心生存問題。
往下,如果說我有什麼小期待,那就是:
我下次【工商服務直播帶貨】,能不能請你,「討厭」少一點?
你知道,我不是為了自己。
wii任天堂 在 小隻超人與小閃電 Facebook 的精選貼文
#台中住宿 #6分鐘到一中商圈 #夾客天堂 #商圈內破20家娃娃機店
周末午安!今天來分享有點羞恥的影片,
五月底時我去台中住了小有名氣的Q摩登,
影片素材太多外加軟體出問題,所以最近才剪好......
當時選擇的主因是地理位置,
(跟菲玲的店在同個商圈,還不知道菲玲是什麼請看痞客邦舊文~)
但!是!
這家住宿重點除了離一中商圈很近以外,
還有可以打 電 動,
舉凡PS4、PS3、XBOX、wii、任天堂紅白機,都有!
(我覺得他們應該考慮添購Switch不然有點落伍)
原本想說住個wii房,又不是沒玩過應該也沒什麼特別感想,
但我真的是個要比賽就很認真的人啊,毛起來打!不能輸啊!XDDD(背後有火山)
影片內有許多髒話跟尖叫,不喜歡的人請勿觀看哈哈哈!
(不過其實我日常髒話也滿多的oops)
有興趣的閃電可以上網估狗看看,
同個商圈的格雷特我之前已經住過了,也不錯,
大家到台中可以多方參考看看喔~~~
#台中 #台中旅遊 #益民商圈 #日租套堂 #一中街 #一中商圈 #Q摩登
wii任天堂 在 股榮 Facebook 的最讚貼文
任天堂不流淚
一隻手機遊戲《Pokémon GO》,令到全城宅男甚至中佬熱切期待,原因可能是四個字:集體回憶。集體回憶值唔值錢,很視乎能否融入潮流。由紅白機、Game Boy、超任、N64、NDS以及Wii,任天堂算是陪伴着我三十年的光景。
古巨基有首歌叫《任天堂流淚》,很切合過去十年任天堂由天堂跌落地獄。2006年初,任天堂股價是1.5萬日圓(下同),同年4月宣布新主機Wii,股價未見異動。到了同年11月,美國率先發售,12月到日本及歐洲開售,翌年就輪到亞洲包括香港,反應之熱烈令股價升至2006年底的約2.5萬元,翌年更瘋癲,2007年11月高見每股7.3萬元。
任天堂之死,不是iPhone,而是自己。2008年開始,智能手機入侵全球,任天堂繼續鄙視手機遊戲,我行我素主攻家用遊戲機。股價五年間高位累跌近九成,至2012年7月低見每股8060元。
過去一周《Pokémon GO》被大肆報道,股價累升52%,市值增加1萬億(約780億港元)。股價是否被高估,可以看看最新騰訊收購Supercell的財務資料。全球收入最高手機遊戲開發商Supercell,最出名手遊game是《部落衝突》,騰訊以約671億港元作價,收購84%Supercell股權(整體估值為800億港元),以Supercell去年全年純利約48億港元計,收購市盈率約16倍。
《Pokémon GO》吸金力是否抵得上《部落衝突》,任天堂市值暴增是否及得上Supercell整體價值,目前言之過早。但由美國佬玩Pokémon玩到變成社會新聞,我相信當日本、歐洲以至香港真正開通,瘋狂程度不會遜於當年Wii熱潮。
《Pokemon GO》收入來源主要是「玩家課金」,遊戲玩家可在App內每次交易用8蚊港紙或近千港紙買「精靈球」。任天堂藉《Pokémon GO》,未必賺到如《部落衝突》的收益。《Pokémon GO》是由Niantic、Pokémon 以及任天堂共同打造,作為《Pokémon GO》開發及分銷商,Niantic是實際受益者,而Niantic的股東,分別有Pokémon、Google以及任天堂,而任天堂持有Pokémon三分一股權,假設Niantic三位股東各佔三分一股權,任天堂藉《Pokémon GO》分賬,大約為四成。
分賬多少固然重要,更關鍵的,是任天堂藉此game見到未來的business model。《Pokémon Go》只是任天堂最受歡迎的其中一款遊戲,公司預告今年第三季會推出《動物之森》、《火炎之紋章》手遊,而《薩爾達傳說》將於明春推出,我最期待的《孖寶兄弟》及《孖寶賽車》手遊,相信亦會緊接出場。
P.S.利益申報:寫了千字文,原因是想說服自己,今日買了逾百倍PE的任天堂股票,沒有錯。