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在 webgl應用產品中有5篇Facebook貼文,粉絲數超過4萬的網紅Yourator數位人才媒合平台,也在其Facebook貼文中提到, 【 徵才 | Phase 】 ◇ 使命是幫助人們「Enjoy Being Creative」 其軟體產品讓設計師不需寫程式 即可為網站和應用程式創建和設計互動式界面 ◇ 企業文化 對於建立優質企業文化和工作方式的重視 可以為新一代台灣軟體工程師的職場生活 帶來大規模的正向轉變 ◇ ...
webgl應用 在 Yourator數位人才媒合平台 Facebook 的最讚貼文
【 徵才 | Phase 】
◇ 使命是幫助人們「Enjoy Being Creative」
其軟體產品讓設計師不需寫程式
即可為網站和應用程式創建和設計互動式界面
◇ 企業文化
對於建立優質企業文化和工作方式的重視
可以為新一代台灣軟體工程師的職場生活
帶來大規模的正向轉變
◇ 尋找夥伴
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webgl應用 在 軟體開發學習資訊分享 Facebook 的精選貼文
使用 Socket IO,很容易建立一個多個遠端玩家可以共享資料的遊戲。 在本課程中,我們首先安裝 NODE.js,這是 Socket IO 的先決條件。NODE.js 是一個開源的伺服器環境。 我們確保 NODE.js 正常工作,並且通過執行一些非常簡單的範例來了解如何執行它。
第 3 節中,我們將使用 Socket IO 構建一個簡單的聊天應用程式,我將向你展示如何使用 Socket IO 的 rooms 功能來限制網路接口( Socket )之間的通訊到共享一個聊天室的 Socket 群組。
第 4 節介紹了 WebGL 程式庫、THREE.js,並展示如何使用該程式庫顯示資產。
第 5 節介紹如何訪問線上 3D 資源模型和動畫,並展示如何使用 Blender 編輯這些資產。
第 6 節將更詳細地介紹如何使用 THREE.js 進行遊戲開發。
第 7 節將 3D 和 Socket IO 結合,開發一個遊戲框架,遠端玩家在其上移動。
第 8 節展示我們如何通過網路接口到網路接口( socket )傳送私人聊天訊息,和遠端的玩家聊天。
第 9 節展示如何將你的遊戲移植到即時運作的伺服器上。
最後一部分提供線上遊戲開發上,使用配合 THREE.js 程式庫的 NODE.js 和 Socket IO 一些重要技巧。
完成課程後,你將擁有建立自己的 3D 多人遊戲所需的所有技能。
https://softnshare.com/create-a-3d-multi-player-game-using-threejs-and-socketio/
webgl應用 在 CloudMile 萬里雲 Facebook 的最讚貼文
上個月Google Maps Platform 的Software Engineer — Travis McPhail 發布了他們的下一步企劃👇
bit.ly/whats-next-for-google-maps-platform
☑️開始支援 WebGL 驅動的開源資料視覺化工具 deck.gl
☑️Maps SDK for Android 的測試版本
選擇 #CloudMile 應用 #Google地圖平台 👇
https://www.mile.cloud/zh-hant/google-maps-platform/
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