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vtuber動態捕捉設備 在 資策會 數位服務創新研究所 Facebook 的精選貼文
第一位領學生證的「虛擬網紅」誕生!台灣VTuber聯盟明年要讓百人出道
若以字面意思解釋,VTuber意為「虛擬YouTuber(Virtual YouTuber)」。最鮮明的代表,就是2016年在日本「出道」,觀眾公認的VTuber第一人「絆愛」,打開其YouTube頻道「A.I.Channel」,訂閱人數已超過230萬人,比不少YouTuber關注度還高。
雖然絆愛看上去和一般動漫角色沒有什麼不同,但最大區別是在螢幕後,有一名「真人聲優」透過「動態捕捉設備」演繹著絆愛,讓她成為一個在螢幕前有自己生活、脾氣、想法的人,透過一場場直播,成為一位活生生的「虛擬偶像」。
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因動漫產業盛行,日本自然而然成為VTuber的發源國。
根據日本網站CyberV統計,自2017年底開始,VTuber人數增長的趨勢從未停止;2018年1月VTuber總共181名,到了9月卻上升至5,000名,其中除了絆愛這種動漫形象的VTuber,像是Hello Kitty也開始把角色擴展至VTuber,多了一個互動更直接的方式來經營角色。
一位VTuber是怎麼誕生的?
「我們本來就有很多平面設計的人才,現在是要讓這些平面人物動起來,並推到直播上。」東南科技大學創新設計學院院長楊靖宇表示。
如果要端出一位VTuber,需要什麼?楊靖宇認為,第一步一定是「人物角色設定」,了解他的背景、個性,才能設計一款IP,以東南科技大學的VTuber來說,身上的意象都和學校有關。
當人物形象開發好後,緊接著就是製作。得要透過動態捕捉設備,和一套套系統,經過電腦整合,讓螢幕後的真人「演繹」出螢幕前的角色形象。
VTuber之戰比訂閱數,贏了直接被投資
再把目光拉回台灣VTuber聯盟身上,他們要做的第一件事,是先讓更多「台灣原產VTuber」誕生。細數現在台灣活躍的VTuber,可能連10位都不到,但聯盟要透過一場比賽來衝量、衝熱度。
該比賽將於明年1月起開放報名,全台學生皆可參賽,從角色設計、執行、行銷、經營,參賽者得一手包辦,6個月後,在YouTube、Facebook、Twitch、Vimeo平台上,依訂閱戶數和觀看次數,選出勝者。
「我們可能會投資勝出的團隊,或是投資IP、讓人物有舞台延續。」聯盟成員之一的羊咩咩整合行銷有限公司協理朱惟慷說道。
另一個聯盟成員甲尚股份有限公司副總經理陳封平表示,也正積極建議各地政府,對VTuber這一個新興產業進行資金贊助,當學生團隊勝出後,要讓IP延續勢必需要資金,若政府能扮演「天使創業基金」的角色,會是一大助力。
「過去新媒體興起時,台灣的企業慣於單打獨鬥,只能顧得上自己溫飽」,陳封平說。而台灣VTuber聯盟,就是要串起人才、技術、製作場域、發表舞台跟資金,搭建起台灣自己的VTuber產業。
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