【#轉移視線分心大法|VR在醫學上的應用】
「你唔洗麻醉?」
「要,襟著餅帶佢啦」
「你唔係入錯帶呀嘛?」
「無,呢招叫做轉移視線分心大法」
就係一套「春潮爛漫海棠紅」,成功將星爺嘅注意力分散,將壓住佢大動脈﹑擋住佢條三叉神經嘅「點224痰罐仔子彈」喺大脾拎出嚟。古有關雲長全神貫注捉象棋刮骨療毒,當...
【#轉移視線分心大法|VR在醫學上的應用】
「你唔洗麻醉?」
「要,襟著餅帶佢啦」
「你唔係入錯帶呀嘛?」
「無,呢招叫做轉移視線分心大法」
就係一套「春潮爛漫海棠紅」,成功將星爺嘅注意力分散,將壓住佢大動脈﹑擋住佢條三叉神經嘅「點224痰罐仔子彈」喺大脾拎出嚟。古有關雲長全神貫注捉象棋刮骨療毒,當時有凌凌漆聚精會神睇咸帶鑿骨取彈頭,唔知第日又會發展成點?登登登凳,家下VR已經可以應用相同原理,協助病人減低痛楚。
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醫學研究雜誌JMIR Mental Health曾經發表過一篇研究,喺醫院中對100名痛楚指數 (0到10) 大於3嘅住院病患者進行研究。當中50名病患者透過VR觀賞平靜影片,例如冰島風景同海洋中嘅鯨魚,再喺睇完後測試疼痛指數,令痛楚減低咗24%。同時,另外50名患者只係透過2D螢幕觀賞影片,痛楚只減低咗13.2%,成效不及VR影片。
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結果顯示,配合VR進行治療,比單獨使用藥物更為有效。研究主任Brennan Spiegel認為,VR有助病人身歷其景並將注意力分散,減少感受到其他刺激,為傳統方法提供有效處理。不過,由於研究只係進行咗15分鐘嘅測試,並未考慮拎走VR時所帶嚟嘅落差,因此需要再進一步進行測試,不過都不失為一個良好嘅進展。
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其實喺現實生活中,大家有可能用過類似嘅方法分心,例如打針嘅時候同護士傾計,或者喺見到心儀對象嘅時候扮同朋友傾計,都係用緊相似技巧。所以比起呀漆同關二哥,大家一啲都唔輸蝕呀!
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資料來源:JMIR Mental Health
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vr醫學應用 在 簡煥宗 高雄市議員 Facebook 的精選貼文
【第二屆第五次定期大會-財經部門質詢】
今日上午我針對亞洲新灣區的招商以及未來數位建設的計畫向經濟發展局進行質詢。
高雄市政府很認真的在亞洲新灣區進行相關的佈局,包括今年3月29日我們與港務公司合作成立「高雄港區土地開發公司」,可以看出高雄市政府對亞洲新灣區未來的期待與想像。除了整合土地之外,我今天也與局長討論未來的招商、規劃。
在海洋文化及流行音樂中心的規劃中有六座小鯨魚展演空間,我們樂見其中一座相信音樂願意前來投資;另外,台灣電子競技聯盟也願意前來投資另一座,我們的六座海音小鯨魚已有兩座有相關業主願意來投資經營,其餘的部分經發局有何相關的招商規劃?
除了海音小鯨魚外,整個亞洲新灣區我們期待他可以成為休憩的、遊憩的、有文化藝術的,所以我們有駁二藝術特區、正在興建中的海音中心,未來也將有旅運中心。另外,圖書館總館、高雄軟體科學園區也都在亞洲新灣區的範圍內。
亞洲新灣區中還有高雄展覽館,我們會展產業的部分該如何跟中央進行配合,有無相關的計劃?
我也曾在工務部門質詢時與都發局討論,在灣區中除了這些基本的建設外,我們有無機會像鄰近國家一樣,利用灣區打造主題式的樂園?經發局目前對亞洲新灣區的產業有何想法或相關的招商計劃?
經發局曾文生局長表示,目前亞洲新灣區光是公部門的基地面積就超過500多公頃,基本上它的招商會有比較完整、整體的規劃。尤其這次是與港務公司合作,合組土地開發公司,也邀請了許多國營事業加盟。現在的招商計劃會先避免重複投資,並由兩大主軸進行規劃。第一項就是空間的特殊性:以海音小鯨魚來說,探詢的人就不少,但因是文化設施所以有類別的限制;另外水域的部分如能跟港務公司能夠談好,高雄是海洋首都,以遊艇產業來說,我們除了製造外,它的運用、經營等等會是一個重要的主題。另一項純就產業的部分,經發局積極爭取2.5級產業(製造者服務業)的進駐。以高雄展覽館來說,台北展覽館在設的時候連同會議中心、貿易大樓以及飯店這四個元素是一起規劃的,可是高雄只有展覽館,經發局希望把國際會議中心這樣的設施也引進高雄、飯店的部分由招商來完成、國貿大樓則配合新南向政策進行多面向的規劃,對整個2.5級產業的進駐都有幫助。經發局長表示,這兩個部分依空間特色可做的先做,另外也會依高雄產業目前需補足或需由政府投資的也會先進行規劃。
針對數位建設計劃的部分我也繼續向經發局進行質詢。
我們知道在行政院前瞻基礎建設編列五千億的預算中,在營造智慧國土的部分約編列了460億的預算,其中「建構開放政府及智慧城鄉服務」的部分高雄市爭取到10億的預算,未來經發局將規劃一個Fun Tech體感科技園區,這將可為高雄帶來什麼?
從經發局的簡報中可以看到,體感科技園區未來也許將坐落在高軟園區,也可能進駐到駁二藝術園區。雖然未來VR、AR可能可以應用在醫療、教育、娛樂等許多面向,但我們目前所知道的幾乎都還是結合、運用在遊戲上。這樣子新興的產業能為高雄帶來什麼改變?會促進多少就業機會?這十億的預算能替高雄帶來多少產值、回饋高雄?
曾局長表示,大家對體感園區的想像非常的多,VR/AR是整個體感技術的核心,可以利用的領域非常廣,而會講Fun Tech就是因為娛樂這個面向短期內做起來可以馬上有營收,長期來看也有很多好的面向值得投資發展,比方在醫學應用上面,還有對教育或生產訓練上也能有一定幫助。經發局目前的目標是先針對設置展示中心以及支持各種不同主題的研發團隊,慢慢形成一個完整的聚落。以經發局執行的立場,也希望能補助高雄在地的廠商、團隊,讓開發在高雄,延伸出去的產業也留在高雄。
完整質詢影片:https://youtu.be/CtGeGB_DTYU