[爆卦]vint scrabble word是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇vint scrabble word鄉民發文沒有被收入到精華區:在vint scrabble word這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 vint產品中有55篇Facebook貼文,粉絲數超過5萬的網紅以身嗜法。法國迷航的瞬間,也在其Facebook貼文中提到, 『為什麼法文的70要念成60+10 ?❓』 在隔壁優質棚看到有人在討論,順手貼個舊文來幫法國澄清一下🤣 法文數字真的很累人。雖然並不是沒有邏輯性。 法國人唸號碼是真的不會一個數字一個數字唸,例如郵遞區號,987我們台灣就直接唸九八七。法國人會唸九百八十七,法文唸法就是九個百、四個二十、加七。ne...

 同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過12萬的網紅Happy Kongner,也在其Youtube影片中提到,Check out our new experimental media project on https://kongner.com​​ today. ------------------------------------------------------------------------...

vint 在 ???-???? ???小饅 Instagram 的最佳解答

2020-10-17 00:25:53

. 我們都有些不同, 一萬個旅人,聽見與看見的, 能折射出一萬種世界。 / 長大後會發現打照面的人固然多, 但喜歡的幾個,能相處的很少。 很高興不一樣的我們能用最舒服的方式共享一段旅程...... 期待下一站, 繼續在彼此有點普通但不普通的道路上增添幾分色彩吧❤️ . 每張照片都有一個故事: Sto...

vint 在 ???-???? ???小饅 Instagram 的精選貼文

2020-10-17 00:25:54

. 沒去過186滑輪場別說妳溜過冰 網美必衝「Roller186 滑輪場」拍大片! 霓虹旋轉門、復古懷舊美式裝潢超old vintage 讓妳們看看怎麼拍怎麼好看的地方💛🧡💚💙 / 位於大魯閣新時代購物中心裡的「Roller186 滑輪場」 是最近台中超夯的滑輪場, 說真的以前溜過直排輪, 但是真的...

  • vint 在 以身嗜法。法國迷航的瞬間 Facebook 的最佳貼文

    2021-08-20 11:07:21
    有 1,474 人按讚

    『為什麼法文的70要念成60+10 ?❓』

    在隔壁優質棚看到有人在討論,順手貼個舊文來幫法國澄清一下🤣
    法文數字真的很累人。雖然並不是沒有邏輯性。

    法國人唸號碼是真的不會一個數字一個數字唸,例如郵遞區號,987我們台灣就直接唸九八七。法國人會唸九百八十七,法文唸法就是九個百、四個二十、加七。neuf cents quatre-vingt sept !

    支票的數字寫法也一定要這樣寫。我知道在巴黎很多人拒收支票了,但法國鄉下支票還是很好用的。我一本支票簿在巴黎九年都沒用完,來鄉下一年終於快見底了!(突然開始期待新支票簿🤣)

    還有例如火車班次,都至少四或五個數字,我都拜託左膠一個一個唸🤣。不然98765車次,等他唸完98(4×20+18)個千、7個百、60+5= Quatre-vingt dix-huit mille sept cents soixante cinq,火車都開走了!

    說到郵遞區號, 都是十位數號碼一起唸, 只有一個地區的郵遞區號要一個一個唸, 猜猜是哪裡? (解答請看留言)

    https://www.facebook.com/712039448838630/posts/1890977704278126/

    『為什麼法文的70要念成60+10 ?❓』

    71就是60+11。
    80 是4個20。 81是4個20+1。
    90是4個20+10。91是4個20+11,

    對外國人來說真的很考驗心算能力。

    其實在17世紀之前 (中古世紀末~17世紀),法語中是存在 70 、80 、90 的專屬字彙的
    : septante 70、octante 80 、 nonante 90(其他法語系國家似乎還使用)。

    後來編寫第一本法語字典的L’Académie française法蘭西學院不愛 septante 70、octante 80 、nonante 90,堅持用比較複雜的寫法。 據說也有提升心算能力之考量。(但法國人數學還是一樣爛啊)

    至於現在使用的複雜數字寫法, 來自中古世紀時期的賽爾特或諾曼第(有人說高盧)。當時的算術以20為單位,方便做生意的人計算貨品數量:
    (台語也有「一手」為單位,十二進位,兩手就是12個)

    vint et dis 20跟10 (30),
    trois vins 三個20 (60),
    trois vingt-dix 三個20 跟10 (70),
    quatre vingt 四個20 (80),
    quatre vingt dix 四個20 跟10 (90).

    另外,巴黎有一家很古老的醫院叫 「quinze-vingts 」(15個20),以眼科聞名。是1260年由國王saint Louis 建立的 。
    以前都不解其意, 它既不在15區也不在20區,也不是1520年成立。
    後來才知道 quinze-vingts就是15個20=300,代表有300個床位(現在應該不只300吧)。

    (圖文不符之蜜蜂採蒜頭花)
    (臉書最近很惱人,要貼好幾次才成功🤷是我批評某些特定東西太多次?🤦)

  • vint 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳解答

    2021-07-31 03:01:01
    有 1,189 人按讚

    ทำไม สหรัฐอเมริกา จึงเป็นประเทศแห่ง อุตสาหกรรมไอที ? ตอนที่ 2 /โดย ลงทุนแมน
    “ซิลิคอนแวลลีย์ไม่ใช่สถานที่ แต่เป็นวิธีคิด”
    คำกล่าวของ Reid Hoffman ผู้ก่อตั้ง LinkedIn แพลตฟอร์มเครือข่ายธุรกิจในการหางานและผู้ร่วมงาน ที่มีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในเขตซิลิคอนแวลลีย์
    ╔═══════════╗
    Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
    ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
    แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
    Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
    ╚═══════════╝
    ในแง่สถานที่ ซิลิคอนแวลลีย์ คือ พื้นที่หุบเขาราว ๆ 1,500 ตารางกิโลเมตร บริเวณรอบอ่าวซานฟรานซิสโก ทางตะวันตกของสหรัฐอเมริกา

    ซิลิคอนแวลลีย์ประกอบไปด้วยเมืองน้อยใหญ่ ที่ล้วนเป็นสถานที่ตั้งสำนักงานใหญ่ของเหล่าบริษัทไอทีชั้นนำระดับโลก โดยมีจุดเริ่มต้นมาจากคำว่า “ซิลิคอนชิป” ที่เป็นส่วนประกอบสำคัญที่เป็นหน่วยความจำของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์

    ส่วนในแง่วิธีคิด มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดปลูกฝังการศึกษาด้านอิเล็กทรอนิกส์ให้งอกงาม ไปพร้อม ๆ กับการพัฒนากระบวนการผลิตนักศึกษาให้เป็นนักธุรกิจ
    จนนำมาสู่การก่อตั้งบริษัทไอทีระดับโลกแห่งแรกในซิลิคอนแวลลีย์ คือ Hewlett Packard (HP)

    หลังจากนั้น หุบเขาแห่งนี้ก็เบ่งบานไปด้วยบริษัทไอที ดึงดูดนักประดิษฐ์และผู้คลั่งไคล้เทคโนโลยีจากทั่วโลก ให้เข้ามาสานฝันให้กลายเป็นความจริง

    และเมื่อมี “วิธีคิด” ช่วยส่องสว่าง นวัตกรรมทุกอย่างก็จะมีหนทางไป..

    ยินดีต้อนรับเข้าสู่ซีรีส์บทความ “Branding the Nation” ปั้นแบรนด์ แทนประเทศ
    ตอน ทำไม สหรัฐอเมริกา จึงเป็นประเทศแห่ง อุตสาหกรรมไอที ? ตอนที่ 2

    ด้วยอาณาบริเวณกว้างใหญ่รอบอ่าวซานฟรานซิสโก ต้นน้ำแห่งนวัตกรรมของซิลิคอนแวลลีย์จึงไม่ได้มีแค่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดเท่านั้น

    แต่เหนือขึ้นมาราว 50 กิโลเมตร ยังเป็นที่ตั้งของมหาวิทยาลัยชั้นนำระดับโลกอีกแห่งหนึ่ง นั่นคือ มหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย วิทยาเขตเบิร์กลีย์

    มหาวิทยาลัยแห่งนี้ก่อตั้งในช่วงเวลาไล่เลี่ยกับมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด และสร้างนักประดิษฐ์ วิศวกร ไปจนถึงผู้ประกอบการชั้นยอดมากมาย มาประดับวงการไอที

    หนึ่งในนั้นคือ Fred Moore ผู้ก่อตั้งสมาคมคอมพิวเตอร์โฮมบรูว์ สมาคมที่เป็นสถานที่นัดพบของผู้คลั่งไคล้ในโลกของเทคโนโลยี เป็นที่แลกเปลี่ยนทางความคิด
    โดยความปรารถนาสูงสุดของผู้คนในสมาคมนี้ คือการสร้างเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลขึ้นมาเอง

    ในช่วงปี 1975 ที่มีการก่อตั้งสมาคมแห่งนี้
    ความสำเร็จของการประดิษฐ์ “ไมโครโพรเซสเซอร์” ที่ย่อส่วนแผงวงจรรวมจำนวนมากเข้ามาอยู่ด้วยกันในชิปขนาดเล็ก

    ทำให้ขนาดของเครื่องคอมพิวเตอร์จากที่มีขนาดใหญ่โตเท่าห้อง มีขนาดเล็กลงเรื่อย ๆ ราคาก็ถูกลงเรื่อย ๆ และด้วยหน่วยความจำที่มากขึ้น ความสามารถในการทำงานจึงสูงขึ้นและรวดเร็วขึ้นเป็นทวีคูณ

    Steve Wozniak นักศึกษาจากมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย เบิร์กลีย์ ได้ชักชวนเพื่อนสมัยมัธยมที่ชื่อ Steve Jobs ให้มาเข้าร่วมสมาคมคอมพิวเตอร์แห่งนี้..

    Steve Wozniak เป็นผู้คลั่งไคล้ในวิศวกรรมและมีความสามารถในการประดิษฐ์คิดค้น เคยทำงานให้กับ Hewlett Packard

    ส่วน Steve Jobs เป็นผู้มีหัวการค้า มีนิสัยกล้าคิดกล้าทำ เขาเคยทำงานให้กับบริษัทสร้างวิดีโอเกมชื่อ Atari และเคยทำงานในช่วงฤดูร้อนให้กับ Hewlett Packard ด้วยเช่นกัน

    Wozniak ได้นำความรู้และประสบการณ์มาทดลองออกแบบคอมพิวเตอร์ด้วยแนวทางของตัวเอง โดยใช้ชิปเท่าที่จะหาได้ มาประกอบกับคีย์บอร์ด QWERTY และมีจอโทรทัศน์เป็นเครื่องแสดงผลในช่วงแรกเริ่ม

    และเมื่อออกมาเป็นเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล Jobs ก็เป็นผู้เสนอความคิดให้ลองนำสิ่งประดิษฐ์นี้ออกวางขายในเวลาต่อมา

    ผลงานการประดิษฐ์ชิ้นนั้นของ Wozniak ถือเป็นคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะรุ่นแรก ๆ ของโลก เครื่องคอมพิวเตอร์นี้ถูกตั้งชื่อต่อมาว่า “Apple I”

    สิ่งสำคัญไม่แพ้การสนับสนุนจากสถาบันการศึกษาก็คือ “เสรีภาพทางความคิด”

    ซิลิคอนแวลลีย์ มีสมาคมมากมายที่เป็นสถานที่แลกเปลี่ยนทางความคิด นำเสนอไอเดีย จึงกลายเป็นวัฒนธรรมที่หล่อหลอมให้คนรุ่นใหม่กล้าคิดกล้าทำ และเติบโตไปบนหนทางสร้างสรรค์ที่ตัวเองตั้งใจ

    คอมพิวเตอร์ของ Wozniak ก็ถูกนำเสนอแก่สายตาสมาชิกในสมาคมโฮมบรูว์ในช่วงปลายปี 1975 ซึ่งหนึ่งในผู้เข้ามาร่วมชม คือ เจ้าของร้าน The Byte Shop ร้านขายของเบ็ดเตล็ดและอุปกรณ์ไอที
    ที่เกิดความประทับใจกับคอมพิวเตอร์ชิ้นนี้มาก จึงได้สั่งซื้อคอมพิวเตอร์นี้ถึง 50 เครื่อง

    แล้วก้าวแรกของบริษัท Apple ก็เริ่มต้นขึ้นในเมืองคูเปอร์ติโน ทางตอนใต้ของมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด ในอีก 1 ปีถัดมา..

    ใครจะไปเชื่อว่า จากบริษัทเล็ก ๆ ที่มีผู้ก่อตั้งเป็นผู้คลั่งไคล้เทคโนโลยี 2 คน
    ในปี 1980 หลังการก่อตั้งเพียง 4 ปี บริษัทสามารถเติบโตจนเข้าระดมทุนในตลาดหุ้นในฐานะบริษัทมหาชนได้สำเร็จ และได้กลายเป็นบริษัทที่มีมูลค่ามากที่สุดในโลก ในตอนนี้..

    เมื่อมีคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลแล้ว อีกหนึ่งก้าวสำคัญของซิลิคอนแวลลีย์ ก็เกิดขึ้นในช่วงทศวรรษ 1970s
    นั่นก็คือ จุดเริ่มต้นของ “อินเทอร์เน็ต”

    เมื่อบริษัทไอที ชื่อ Xerox ได้จัดตั้งศูนย์วิจัยในเมืองพาโล อัลโต ไม่ไกลจากมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด ชื่อว่า Xerox Palo Alto Research Center หรือ Xerox PARC

    Xerox PARC ได้เริ่มพัฒนาเทคโนโลยีเชื่อมต่อ จากคอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่ง ในยุคแรกที่มีชื่อว่า ระบบอีเทอร์เน็ต (Ethernet)

    อีเทอร์เน็ต ถูกพัฒนาขึ้นในปี 1973 โดยเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับเครื่องพิมพ์ ผ่านเครือข่ายบริเวณระยะใกล้ หรือเครือข่าย LAN (Local Area Network)

    ต่อมาในปี 1978 Vint Cerf ศิษย์เก่าจากมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด ได้ร่วมมือกับ Bob Kahn พัฒนาโพรโทคอล TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)

    ซึ่งโพรโทคอลที่ว่านี้ คือชุดของขั้นตอนและกฎระเบียบ ทำให้ภายในชุดกฎระเบียบเดียวกัน ทั้ง 2 เครื่องจะสามารถเข้าใจระบบของกันและกัน และสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างกันได้

    โดยเฉพาะเลข Internet Protocol (IP) ที่เป็นการปูรากฐานให้กับโลกของอินเทอร์เน็ต
    อุปกรณ์ทุกชนิดที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตจะต้องมีเลขนี้ เพื่อให้เครื่องคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์ต่าง ๆ บนระบบเครือข่ายรู้จักกัน โดย IP จะระบุว่า เครือข่ายต่าง ๆ ควรเชื่อมโยงกันอย่างไร

    เมื่อโลกอินเทอร์เน็ตถูกปูรากฐาน ต่อมาในยุค 1980s ก็เป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญของการพัฒนาคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลให้ทรงประสิทธิภาพมากขึ้น

    Doug Engelbart นักวิจัยจากสถาบันวิจัยสแตนฟอร์ด ได้มาทำงานให้ PARC และได้พัฒนาระบบส่วนต่อประสานกราฟิกกับผู้ใช้ หรือ Graphic User Interface (GUI)

    จากคอมพิวเตอร์รุ่นแรก ๆ ที่ใช้งานยากและต้องใช้งานผ่านตัวอักษร
    ระบบ GUI ได้เข้ามาช่วยเปลี่ยนการใช้งานให้ง่ายขึ้นผ่านทางสัญลักษณ์หรือภาพ เช่น ไอคอน หน้าต่างการใช้งาน เมนู ปุ่มเลือก รวมถึงการพัฒนา “ตัวชี้ตำแหน่ง X-Y” ซึ่งต่อมาก็คือ “เมาส์”

    ทั้งระบบ GUI และเมาส์นี่เอง ที่เป็นแรงบันดาลใจให้ Steve Jobs นำสิ่งเหล่านี้มาพัฒนาและเกิดเป็น “Macintosh” ในปี 1984 ซึ่งถือเป็น เครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรก ๆ ที่มีการออกแบบอย่างเข้าใจผู้ใช้งาน

    ในเวลานี้ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลก็เริ่มได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ
    ครัวเรือนชาวอเมริกันที่ครอบครองคอมพิวเตอร์เพิ่มจากร้อยละ 5 ในช่วงต้นทศวรรษ 1980s
    มาเป็นร้อยละ 20 ในปี 1989

    โลกอินเทอร์เน็ตถูกเชื่อมโยงเข้ากับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และเปิดทางให้เกิดการพัฒนา World Wide Web ในช่วงปี 1989 ซึ่งมีจุดเริ่มต้นเมื่อ นักวิทยาศาสตร์ของสถาบันวิจัย CERN ในสวิตเซอร์แลนด์ ต้องการส่งข้อมูลให้กับเพื่อนนักวิทยาศาสตร์ทั่วโลก

    World Wide Web, WWW คือ ระบบการเชื่อมโยงเครือข่ายข้อมูลบนอินเทอร์เน็ต จากแหล่งข้อมูลหนึ่ง ไปยังแหล่งข้อมูลที่อยู่ห่างไกลทั่วโลก ให้มีความง่ายต่อการใช้งานมากที่สุด
    โดยผ่านซอฟต์แวร์ที่เรียกว่า “เบราว์เซอร์”

    แล้ว “สาธารณชน” ในยุค 1990s ก็เข้าถึงโลกอินเทอร์เน็ตเป็นครั้งแรก!

    สหรัฐอเมริกากลายเป็นประเทศที่มีผู้เข้าถึงอินเทอร์เน็ตสัดส่วนสูงเป็นอันดับต้น ๆ ของโลก ในปี 1996 มีชาวอเมริกันเข้าถึงอินเทอร์เน็ตสูงถึงร้อยละ 16
    ในขณะที่หลายประเทศในยุโรปตะวันตกยังเข้าถึงอินเทอร์เน็ตไม่ถึงร้อยละ 5

    การเกิดขึ้นของ World Wide Web ทำให้ย่านซิลิคอนแวลลีย์เริ่มคึกคักไปด้วยบริษัทที่มีโมเดลทำรายได้ผ่านอินเทอร์เน็ต ที่ถูกมองว่าเป็นนวัตกรรมแห่งอนาคต ขึ้นมามากมาย

    และสิ่งสำคัญที่สุด ที่มีมาตั้งแต่การก่อตั้งบริษัทไอทีในยุค 1950s คือ ธุรกิจเงินร่วมลงทุน หรือ Venture Capital ดึงดูดให้บริษัทสตาร์ตอัปมากมาย หลั่งไหลเข้ามาใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบเหล่านี้

    นักศึกษาปริญญาเอกสาขาคอมพิวเตอร์จากมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด 2 คน
    คือ Larry Page และ Sergey Brin ได้ร่วมกันพัฒนาโปรแกรมสำหรับใช้ค้นหาข้อมูลบนอินเทอร์เน็ตในรูปแบบของ Search Engine

    โดยใช้การทำงานของ Robot ที่ชื่อว่า Spider ซึ่งเป็นตัวสำรวจข้อมูล เมื่อพบข้อมูลที่ต้องการก็จะส่งข้อมูลไปยังเครื่องคอมพิวเตอร์ต้นทาง

    ปี 1998 ทั้ง 2 คน ได้ตั้งบริษัทที่ชื่อว่า “Google” ในเมืองเมนโลพาร์ก และ IPO เข้าสู่ตลาดหุ้นในอีก 5 ปีถัดมา

    แล้วก็ไม่ต่างอะไรกับบริษัท Apple เพราะอีก 20 ปีต่อมา บริษัท Google ที่เปลี่ยนชื่อเป็น Alphabet ก็ได้กลายมาเป็น บริษัทที่มีมูลค่าเป็นอันดับ 5 ของโลก..

    แม้ความรุ่งเรืองจากการเกิดขึ้นของอินเทอร์เน็ต จะพาซิลิคอนแวลลีย์เข้าสู่การเติบโตที่รวดเร็วเกินไปจนเกิดวิกฤติฟองสบู่ดอตคอมในช่วงก้าวเข้าสู่ศตวรรษที่ 21 จนสร้างความเสียหายหลายบริษัทและนักลงทุนในตลาดหุ้นจำนวนมาก

    แต่อย่างไรก็ตาม วิกฤติครั้งนั้น ก็ไม่สามารถหยุดยั้งการพัฒนาของเทคโนโลยี ณ หุบเขาแห่งนี้ได้

    หลังจากวิกฤติไม่นาน ก็มีการพัฒนาระบบ IPv6 ที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อแก้ปัญหาการขาดแคลน IP ช่วยให้อุปกรณ์ต่าง ๆ สามารถเข้าถึงอินเทอร์เน็ตได้มากขึ้น นอกเหนือจากเครื่องคอมพิวเตอร์

    ซึ่งปูทางมาถึงการเกิดขึ้นของ “สมาร์ตโฟน” โทรศัพท์มือถือที่มีความสามารถในการใช้งานมัลติมีเดีย และเชื่อมต่อเข้ากับโลกอินเทอร์เน็ตอย่างไร้รอยต่อ ด้วยระบบ IPv6

    หนึ่งในสมาร์ตโฟนที่โดดเด่นที่สุดก็คือ iPhone จากบริษัท Apple ที่เปิดตัวในปี 2007
    เช่นเดียวกับ Google ที่ได้เข้าซื้อบริษัท Android และเปิดตัวโทรศัพท์แอนดรอยด์ในปี 2008
    และทั้งสองก็แข่งขันกันพัฒนาระบบปฏิบัติการของตัวเอง

    เมื่อผู้คนเริ่มใช้สมาร์ตโฟนมากขึ้น นำมาสู่การเกิดขึ้นของ “Application” ซอฟต์แวร์ที่ใช้เพื่อช่วยการทำงานต่าง ๆ ของผู้ใช้งาน

    โดยแอปพลิเคชัน จะมีส่วนที่ติดต่อกับผู้ใช้ (User Interface) หรือ UI เพื่อเป็นตัวกลางในการใช้งานให้ราบรื่น

    และด้วยความที่ซิลิคอนแวลลีย์เต็มไปด้วย Venture Capital ที่คอยให้เงินทุนสนับสนุนไอเดียล้ำ ๆ
    หุบเขาแห่งนี้ จึงยังคงเป็นแม่เหล็กดึงดูดบริษัทใหม่มากมาย โดยเฉพาะบริษัทที่จะมาสร้างสรรค์เครือข่ายสังคมออนไลน์..

    ปี 2003 LinkedIn เกิดแพลตฟอร์มเครือข่ายธุรกิจในการหางานและผู้ร่วมงาน
    ก่อตั้งโดย Reid Garrett Hoffman วิศวกรที่เคยทำงานให้กับ Apple

    ปี 2004 เกิด Facebook เครือข่ายสังคมออนไลน์ที่มีผู้ใช้งานหลายพันล้านคนทั่วโลก
    ที่มีจุดเริ่มต้นมาจากการคิดค้นวิธีการเชื่อมผู้คนในรูปแบบใหม่ในรั้วมหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ด ของ Mark Zuckerberg พร้อมกับเพื่อนอีก 4 คน

    ปี 2006 หลังออกจากมหาวิทยาลัย Jack Dorsey พร้อมกับเพื่อนอีก 3 คน
    ได้ก่อตั้งเครือข่ายสังคมออนไลน์ประเภท Microblog ที่แสดงข้อความสั้น ๆ ความยาวไม่เกิน 140 ตัวอักษร
    โดยคิดค้นชื่อที่มาจากคำว่า Tweet ซึ่งแปลว่าเสียงนกร้อง Logo ของบริษัทจึงเป็นรูปนก และบริษัทนี้มีชื่อว่า Twitter

    ปี 2009 เกิด WhatsApp แอปพลิเคชันในการติดต่อสื่อสารด้วยข้อความ ก่อตั้งโดย Jan Koum โปรแกรมเมอร์ที่เห็นประโยชน์จากการเกิดขึ้นของสมาร์ตโฟน

    บริษัททั้งหมดล้วนมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในซิลิคอนแวลลีย์
    หุบเขาแห่งเทคโนโลยีแห่งนี้ยังคงดึงดูดผู้คนจากทั่วโลกให้เข้าไปเติมเต็มความฝัน เพื่อสร้างสรรค์อุปกรณ์ไอทีที่ไฮเทคขึ้นเรื่อย ๆ

    และเปลี่ยนแปลงมาสู่โลกของเครือข่ายอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตและเชื่อมต่อกันและกัน หรือเรียกว่า “Internet of Things” ที่จะเข้ามามีบทบาทในทุกย่างก้าวของชีวิต

    ความสำเร็จของอุตสาหกรรมไอทีที่ทำให้สหรัฐอเมริกากลายเป็นมหาอำนาจของโลก ล้วนมีที่มาจากหลายปัจจัย

    ทั้งระบบการศึกษาที่เข้มแข็ง ที่สร้างองค์ความรู้และช่วยวางรากฐานสู่โลกธุรกิจ
    วัฒนธรรมแห่งเสรีภาพ ที่สนับสนุนให้คนรุ่นใหม่กล้าคิดกล้าทำเพื่อสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ
    แหล่งเงินทุน ที่เข้าถึงง่ายและมีหลากหลายรูปแบบ
    และเครือข่ายผู้คิดค้นนวัตกรรมที่เติมเต็มความฝันต่อยอดกันไปไม่รู้จบ

    หากถามว่า อิทธิพลทางเทคโนโลยีของสหรัฐอเมริกาจะคงอยู่อีกนานแค่ไหน ?

    เมื่อไรที่มนุษย์จะหยุดฝัน เมื่อนั้นอาจเป็นคำตอบ..
    ╔═══════════╗
    Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
    ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
    แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
    Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
    ╚═══════════╝
    ติดตามลงทุนแมนได้ที่
    Website - longtunman.com
    Blockdit - blockdit.com/longtunman
    Facebook - facebook.com/longtunman
    Twitter - twitter.com/longtunman
    Instagram - instagram.com/longtunman
    Line - page.line.me/longtunman
    YouTube - youtube.com/longtunman
    Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
    Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
    Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
    References:
    -มิเชลล์ ควินน์, เมื่อซิลิคอนแวลลีย์เติบใหญ่ นิตยสารเนชั่นแนล จีโอกราฟฟิก ฉบับเดือนกุมภาพันธ์ 2562
    -https://www.parc.com/about-parc/parc-history/
    -https://www.internetsociety.org/wp-content/uploads/2017/09/ISOC-History-of-the-Internet_1997.pdf
    -https://searchnetworking.techtarget.com/definition/TCP-IP
    -https://www.lifewire.com/transmission-control-protocol-and-internet-protocol-816255
    -https://tradingeconomics.com/united-states/personal-computers-per-100-people-wb-data.html
    -https://www.businessinsider.com.au/highest-valued-public-companies-apple-aramco-biggest-market-cap-2020-1
    -https://www.forbes.com/profile/reid-hoffman/#5f276ca61849
    -http://startitup.in.th/the-rags-to-rich-jan-koum-whatsapp-co-founder-startup-story/
    -https://www.set.or.th/set/enterprise/html.do?name=vc

  • vint 在 老爹談影 Facebook 的最佳貼文

    2021-07-10 04:58:28
    有 16 人按讚

    【最孤獨的鯨魚:尋找 52】
    【用紀錄片讓人類能理解世界上最孤獨的鯨魚】

      人類於1989年首次發現特殊種類的鯨魚,這類的鯨魚有著獨特的叫聲,他們以 52 赫茲的頻率叫喚,但這種叫聲阻礙了牠們跟同類的交流。紀錄片《最孤獨的鯨魚:尋找 52》( Loneliest Whale: The Search for 52)引領觀眾探索這種特殊的孤獨。

      52 赫茲的的鯨魚引起許多人的注意,甚至韓國偶像團體《防彈少年團》也寫過相關的歌曲。這隻鯨魚的存在,最終也引起紀錄片導演約喬書亞·澤曼的興趣。

      喬書亞·澤曼曾拍攝過犯罪紀錄片《山姆之子》,在NETFLIX上架後獲得廣泛的回響。喬書亞從生物學家Vint Verga所寫的著作《所有生物的靈魂》,知道了52 赫茲鯨魚的存在,他想要用紀錄片深掘牠們的蹤跡。

      「起初,52 赫茲的傳奇只有科學家跟海軍聽聞過,所以對於這樣的傳說是否真的存在,我們很好奇,」喬書亞說到:「但後來我們對於這隻鯨魚是否真的感到孤獨,也覺得好奇,是否這隻鯨魚身上的孤獨,只是人類的投射?我們找了許多對於鯨魚有研究的科學家來探討這件事情。」

      另外約書亞表示52 赫茲啟發了他改善人際關係的想法,讓他想成為更好的人。

      「諷刺的是,52 赫茲鯨魚讓我裡解如何跟人產生更好的互動,讓我更充滿同理心。這是我之前拍攝其他故事的時候,從未發生過的事情。」

      澤曼進一步的說,他希望觀眾看這部紀錄片的時候,能從52 赫茲鯨魚這個神祕生物上獲得重要的省思。

      「我希望觀眾裡解傾聽的重要性。我們需要學習如何傾聽,尤其是對於 52 赫茲鯨魚,能和像牠一樣在海洋中傾聽別人,我們也需要學會互相傾聽」

      接著澤曼又說到:「這麼多年我們都在談論這條鯨魚,這難道不是很諷刺嗎?這條如此孤獨的鯨魚,似乎實際上有這麼多人類朋友,這只是表明你永遠不知道誰在乎你,即使你可能認為你是孤獨的。我認為這對我們所有人來說都是一個非常適用的教訓。你可能認為我們是孤獨的,但可能有這麼多外面關心你的人」

      《最孤獨的鯨魚:尋找 52》將於7 月 9 日在美國52家電影院首映,並將於 7 月 16 日在數位平台播映。

    -----------

    原文網址:
    https://people.com/pets/documentary-loneliest-whale-director-joshua-zeman-interview/

  • vint 在 Happy Kongner Youtube 的精選貼文

    2021-04-25 04:00:15

    Check out our new experimental media project on https://kongner.com​​ today.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 
    ⇀HappyKongner 香油錢錢箱在此:https://streamlabs.com/happykongner
    ⇀HappyKongner Payme Link (Only for Phone):https://qr.payme.hsbc.com.hk/2/GDM5B4TbjP7ZL66jN4Awve
    ⇀HappyKongner Facebook: https://www.facebook.com/happykongner
    ⇀HappyKongner Instagram: https://www.instagram.com/happykongner/
    ⇀米迦 Instagram: https://www.instagram.com/micahcheng/

    (Kongner有關道尼嘅「三不一沒有」原則:不主動要求;不鼓勵追求;不抗拒收受;弟兄姊妹沒有必要道尼的理由,所以大家隨緣樂助,切記係唔收八達通,多謝大家支持)
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    資料來源:

    Hassler, D. H.,& Wilcox, C (2008) New Boundaries in Political Science Fiction, University of South Carolina Press
    Hassler, D. H.,& Wilcox, C (2011), Political Science Fiction, University of South Carolina Press
    Murphy, G. J.,& Vint, S (2012) Beyond Cyberpunk: New Critical Perspectives, Routledge
    Harari, Y. N. (2018) Sapiens: A Brief History of Humankind, Harper Perennial
    McFarlane, A.,& Schmeink, L.,& Murphy, G (2019), The Routledge Companion to Cyberpunk Culture, Routledge
    Zuboff, S (2020), The Age of Surveillance Capitalism: The Fight for a Human Future at the New Frontier of Power, PublicAffairs

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    如果對於呢條片有咩意見,請多多指教。
    我哋會竭盡全力做到最好。
    如果你哋睇完之後鍾意嘅話,我哋希望你可以同多啲人分享!

    我哋嘅圖片同影片大多都係網上搜尋到嘅資源。
    如涉及侵權,請聯絡我哋。

    All videos on this channel are only used for commentary, criticism, research, scholarship, teaching, comment, and news reporting. Copyright Disclaimer Under Section 107 of the Copyright Act 1976, allowance is made for "fair use" for purposes such as criticism, comment, news reporting, teaching, scholarship, and research. Fair use is a use permitted by copyright statute that might otherwise be infringing. Non-profit, educational or personal use tips the balance in favor of fair use.

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    #Cyberpunk #數碼龐克 #Cyberpunk2077

  • vint 在 光良官方專屬頻道 Michael Wong's Official Channel Youtube 的最佳解答

    2020-02-19 09:00:09

    出道這麼久也不是第一次拍專輯封面和內頁。。。 但這次有跟很多厲害的朋友們一起合作嘗試一起碰撞激盪出更多厲害的作品!
    ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
    大家真的很用心,當天我只是在現場被拍照。但完全是可以感受到每一個細節的用心付出。。。 大家影片一定要看到最後,以及感謝團隊的所有朋友們 👍🏻👍🏻👍🏻
    ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
    專輯設計團隊
    ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
    專輯平面攝影 Album Photographer
    — 周墨 CHOU MO
    ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
    專輯裝幀設計 Album Graphic Design
    陳柏軒 Paulsam Chen
    田修銓 Neil Tien @ 一步工作室 a step studio
    ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
    專輯主視覺置景設計 Album Photography Set Design
    戴呈緯 Wayne Dai @ 溫度物所工作室 Temperature Studio
    張嘉麟 Isaac Chang @ 溫度物所工作室 Temperature Studio
    ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
    剪紙藝術家 Kirigami Artist
    楊雅婷 Wuba Yang @ 紙物 Paper Object
    ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
    藝人造型 Artist Image Stylist
    郁萍 Yu Ping @ 米兔皇造型工作室 Mii2styling
    陳八比 Barbie Chen @ 米兔皇造型工作室 Mii2styling
    陳威慎 Vint Chen @ 不眠服裝造型事務所 BooSleep Studio
    ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
    化妝 Make Up
    平羽媜 Arial Ping
    化妝助理 Make Up Assistant
    游汶儒 Lulu
    髮型 Hair Styling
    張慈惠 Eva Chang @O Plus Studio
    髮型助理 Hair Styling Assistant
    謝佳珊 Evan @O Plus Studio
    ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
    幕後側拍剪輯 Behind The Scenes
    游欣翰 Hans Yu
    ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
    ——
    光良全新專輯〔絕類〕
    2020年3月14日 台北小巨蛋現場首賣
    🌀星娛官網專輯預購:http://www.xymusic.com/goods/view/id/117/gtid/5
    🌀博客來專輯預購:https://www.books.com.tw/products/0020216056
    🌀佳佳唱片專輯預購:https://www.ccr.com.tw/goods/386815
    🌀星娛微店專輯預購:https://reurl.cc/xDdVAE
    ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
    2020年3月14日 光良〔今晚我不孤獨〕巡迴演唱會-台北限定版
    (三大超商都可以在機台買票)
    ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
    購票網址👉 https://pse.is/KH38Y
    ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
    ——
    ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
    #光良
    #新專輯絕類官網開始預購
    #官網限定
    #3月14號預購截止
    #預購一張專輯送一個書籤
    #10首歌全新專輯
    #udn售票網

  • vint 在 gavinyin Youtube 的最佳貼文

    2019-08-07 07:06:36

    Client 客戶: 簡一瓷磚
    Agency 代理商: 意類廣告

    Credits:
    Director: Gavin Yin 導演: 尹國賢
    Assistant Director 副導: 小八

    Production 製作公司: 淘淘影像製作有限公司
    Executive Producer 監製: 曾宥焌, 阿峰
    Producer 製片: 莊惟凱, 阿樂
    Line Producer 執行製片: 劉韶恩
    Location Manager 場地經理: 張國展, 李家銘
    Director of Photography 攝影: 梁子
    Camera Assistant 攝影助理: 林建安
    Camera Team 攝影組: 新彩team
    Gaffer 燈光: 宋明哲
    Best Boy 燈光助理: 明哲team
    Camera Equipment 攝影器材: 新彩廣告事業股份有限公司
    Lighting Equipment 燈光器材: 鴻臣實業股份有限公司
    Production Design: Gee art design studio 雞設士工作室
    Art Director 美術: Chicken Rice 雞肉飯 (蕭仁傑)
    Set Decorator 陳設: Johnny Chen 陳熹弘, YI Xuan Tzeng 曾怡瑄
    Set Decorator Assistant 陳設助理: Ming Cheng Tseng 曾名正
    Construction Manager: Yueh Chiu 邱粵
    Graphic Designer: Meerkat Chou 周庭羽
    Scenic: Frank Scenic Art Company 法蘭克質感創作有限公司
    Best Boy Grip: Weisson Studio 緯盛工作室
    Special Props: 拼拼藝術工作室
    Interns: 沈姵蓉 Anila Shen, 陳俞君 Yu Jiun Chen, 林郁婷 Aladdin Lin, 程凱揚 Kai Yang Chen, 江律璇 Melody Chiang
    Casting 選角: 何書瑜, 小草
    Styling 造型: eggrollboys
    Styling Assistant 造型助理: Gem, Vint
    梳化 Make Up & Hair: 曾國維
    妝髮助理 Make Up Assistant: Mumu
    Sound Recordist 收音: 海大富team
    Shooting board 腳本分鏡: 蔡於診
    Transportation 交通: 陳建生大車隊

    Post Production 後期: 柏思
    Editor 剪接: Rick
    Colorist 調光: 布丁 (意象影像)
    VFX 特效: dotz studios
    VFX Artist 特效師: 劉⼤煒 Davy Liu, 曾筱涵 Hsiao Han Tseng
    D1 修圖: 小璇, 阿東, Debby
    Sound Recordist 錄音: Seek (柏思)

你可能也想看看

搜尋相關網站