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在 unity製作遊戲產品中有7篇Facebook貼文,粉絲數超過6萬的網紅電玩宅速配 Gamexpress,也在其Facebook貼文中提到, 等待多時,這款起初由台灣「單人」製作, 受到許多網路社群極大關注的動作遊戲《炎姬》。 宣布順利獲得行政院國家發展基金創業天使投資方案綠色通道的核定,與創夢市集共同三方簽約, 正式預定將會在 #2022年下半年發售。 遊戲相關資料: 由夕暮股份有限公司自製的動作遊戲《炎姬》以 3D Unity 引擎...
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過80萬的網紅果籽,也在其Youtube影片中提到,|本地製作|90後港女自製遊戲App 辭工追夢獲家人支持 目標以製作遊戲為生 最近Google Play上有一款女角互摑巴掌的遊戲App,名為《真・惡女對決》,這是一款由兩位90後香港女生製作的香港獨立遊戲,也是她們首個遊戲作品。她們的目的是靠製作遊戲來維生,我們來看看她們怎麼製作遊戲。 《真・惡...
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unity製作遊戲 在 果籽 Youtube 的最佳解答
2021-05-18 16:30:03|本地製作|90後港女自製遊戲App 辭工追夢獲家人支持 目標以製作遊戲為生
最近Google Play上有一款女角互摑巴掌的遊戲App,名為《真・惡女對決》,這是一款由兩位90後香港女生製作的香港獨立遊戲,也是她們首個遊戲作品。她們的目的是靠製作遊戲來維生,我們來看看她們怎麼製作遊戲。
《真・惡女對決》的兩位遊戲製作人,Crystal負責編寫程式,阿瑩則負責美術和圖像。Crystal採用Unity編寫遊戲程式,「當阿瑩未有圖給我時,我會先用圖形來製作,先造一個能玩得到的試玩版作測試,如遇到不懂怎麼做的,會在YouTube或討論區尋求答案,即使遇上困難,只要肯花時間和堅持一下,其實也能完成得到的。」Crystal和阿瑩每天都會開會交代彼此進度,並分享設計概念,阿瑩會先以草圖來表達,開會後再各自工作,「我基本上全是電腦繪圖,畫圖從零開始畫起其實有很多步驟,由最初的草稿,然後到線稿、色塊、陰影等,最後還有渲染、燈光等,每個步驟所需的時間都不同,這一幅插圖約需要8至10小時左右才能完成。」阿瑩表示撇除遊戲動畫,最多的就是角色插圖,每個角色都有不同動作和表情,而且遊戲將有十多二十個角色,所以畫圖也很花時間。她倆平均每天工作8至10小時,最後用了3個多月時間把遊戲完成。
https://hk.appledaily.com/lifestyle/20210516/N6EKGKJK6FGDZI3Z4QBXG2WNJI/
影片:
【我是南丫島人】23歲仔獲cafe免費借位擺一人咖啡檔 $6,000租住350呎村屋:愛這裏互助關係 (果籽 Apple Daily) (https://youtu.be/XSugNPyaXFQ)
【香港蠔 足本版】流浮山白蠔收成要等三年半 天然生曬肥美金蠔日產僅50斤 即撈即食中環名人坊蜜餞金蠔 西貢六福酥炸生蠔 (果籽 Apple Daily) (https://youtu.be/Fw653R1aQ6s)
【這夜給惡人基一封信】大佬茅躉華日夜思念 回憶從8歲開始:兄弟有今生沒來世 (壹週刊 Next) (https://youtu.be/t06qjQbRIpY)
【太子餃子店】新移民唔怕蝕底自薦包餃子 粗重功夫一腳踢 老闆刮目相看邀開店:呢個女人唔係女人(飲食男女 Apple Daily) https://youtu.be/7CUTg7LXQ4M)
【娛樂人物】情願市民留家唔好出街聚餐 鄧一君兩麵舖執笠蝕200萬 (蘋果日報 Apple Daily) (https://youtu.be/e3agbTOdfoY)
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unity製作遊戲 在 電玩宅速配 Gamexpress Facebook 的最佳解答
等待多時,這款起初由台灣「單人」製作,
受到許多網路社群極大關注的動作遊戲《炎姬》。
宣布順利獲得行政院國家發展基金創業天使投資方案綠色通道的核定,與創夢市集共同三方簽約,
正式預定將會在 #2022年下半年發售。
遊戲相關資料:
由夕暮股份有限公司自製的動作遊戲《炎姬》以 3D Unity 引擎製作,遊戲畫面採用日式美術風格,操作上則以第三人稱 BOSS 戰鬥為核心,運用大量彈幕迴避技法,提升遊戲的挑戰程度。遊戲兼具了 3D 彈幕以及捲軸射擊遊戲兩大要素,在戰鬥中玩家必須一面發動攻擊,一面閃躲子彈,增加玩家玩遊戲過程中的刺激感。
unity製作遊戲 在 Gamma 美股科技投資 Facebook 的最佳解答
#Roblox將要上市 #Gamma請你修但幾類
今天美股在科技股的重頭戲是 Roblox 的 IPO,但是投資人目前應該跟風追 Roblox 嗎?
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市場看多的觀點認為,Roblox 的核心概念在於 《機器磚塊》(Roblox) 這款應用程式成為孩子們和現實中朋友互動的另類世界。代表另外一種身分的頭像取代了實際上的臉。在 Roblox 中有著使用實際貨幣交易的經濟行為。而你可以為你的朋友製作一款全新的遊戲供其遊玩,同時你也可以靠製作遊戲獲取利潤。
Gamma 認為在考慮是否要交易 $RBLX 前投資人要注意,該股的估值對標是 SaaS/平台股,還是遊戲開發商?這兩者的估值乘數有天差地遠之別,但將會是 Roblox 上市後的觀察重點。
Gamma 小結:
1. 個股 $45 是合理的進價,$55 還行,$60 風險報酬就開始就難支撐,若是 $70,您可以考慮是否投資 Unity 會更加合適
2. 若您買入了 Roblox 需耐心等候其後續的成長,管理團隊已經指引 2021 不會像是 2020 因為疫情有非常好的成長性
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✅遊戲檔釋出 與 測試
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✅敵人 AI 程式 與 UI 製作
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