作者death123456 (一手啤酒)
看板GameDesign
標題[請益] Unity 有辦法在Windows發佈IOS版嗎?
時間Sun Feb 28 10:09:30 2016
小弟還是學生
我目前在發佈遊戲的時候碰上一點問題
我最近在Unity上做了一款小遊戲
想要發佈成安卓跟IOS雙版本
安卓方面之前有做過所以沒什麼問題
但是在發佈IOS方面讓我有點看不太懂
我的系統是Win10 unity版本是5.3.2f1 Free
我的目標是想要做成檔案到我的iphone上測試
上網查了一下有一些疑問
1. 似乎是要用Mac電腦才能發布IOS版本?
2. 要否註冊APPLE開發者帳號才行測試我的遊戲?
印為我上網查了一下開發者帳號好像要付99鎂
3. 請問IOS是否不像安卓一樣可以生成APK丟到手機上安裝就好?
4. 我用Unity的IOS發佈出來後是一個資料夾裡面有一堆檔案
不知道要怎麼把這坨檔案弄到我的iphone測試
遊戲做好之後處理這些讓我現在頭好大啊
只能上來請教各位高手
先謝謝大家了Orz
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.130.21
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1456625372.A.715.html
推 cjcat2266: 要在iOS上開發不是要先付費成為開發者? 02/28 11:15
→ cjcat2266: 然後要上傳package到iOS裝置只能透過MacOS吧 02/28 11:16
→ xx1234561: 輸出ios版 一定要有mac,我也為了這個傷腦. 資源有限唉 02/28 12:06
推 UbaldJimenez: 只發布出 XCode 專案檔應該是可以,但無法裝機 02/28 12:52
→ UbaldJimenez: 因為你還是要從 XCode 去 compile 出裝機檔 02/28 12:52
→ UbaldJimenez: 還是乖乖的弄台 mac 吧,不過 unity 發布 iOS 越來 02/28 12:53
→ UbaldJimenez: 越慢,現在真的很肥大,每次做手機開發都很痛苦 02/28 12:53
→ UbaldJimenez: 另外提醒是,iOS的裝機檔不比 apk,無法直接裝在任 02/28 12:54
→ UbaldJimenez: 意iOS系統上,除非已經上架過,或是走偏門,將 ipa 02/28 12:56
→ UbaldJimenez: 上傳到某些服務網站,使用者下載安裝,不過還是要認 02/28 12:57
→ UbaldJimenez: 裝置的 udid,總之呢,沒有 mac 是不可行的 02/28 12:57
推 cjcat2266: 真的要發佈在iOS就買台Mac當作投資吧 02/28 13:29
謝謝大家解答
看樣子一定要弄台MAC電腦來才行了
那我想問如果不再APP Store上架
究竟要不要花費成為開發者呢?
如果只是要mac電腦是可以跟學校申請借用的
我的IPHONE上也有非在APP Store上下載的app
只是好像要到設定那邊調整什麼信任的裝置
目前還沒有要上架的打算 只是想單純弄到手機跑看看
※ 編輯: death123456 (36.226.117.20), 02/28/2016 22:16:08
推 akilight: 如果只是打算在mac上測試,不用買開發者 02/28 22:38
→ akilight: 但是如果要弄到iphone獲ipad上測試就會需要開發者資格 02/28 22:38
推 UbaldJimenez: 有經過上架程序的 ipa 才能直接裝在任意裝置上 02/28 22:47
→ UbaldJimenez: 要實機發布要有開發者資格,一年不過 3 千多 02/28 22:48
→ asoedarren: xcode 7不用開發者就可以實機測試 02/28 22:54
→ hearther: Xcode7可以實機測試,但是要每一台機器實際接上mac用 02/29 15:15
→ hearther: 用xcode compile後安裝到機子上。如果想用ipa包安裝就 02/29 15:16
→ hearther: 需要99鎂的開發者帳號 02/29 15:17