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ui ux作品集ptt 在 B&D Lab / 設計系·大學生 Instagram 的最佳貼文
2021-09-16 10:22:18
【作品集&面試技巧大解密】 ft. 喬治先森 ✏️含金量超高 筆記準備好 上一集,UIUX設計師喬治先森跟我們聊到國內外設計環境的差異。這集則會跟我們分享許多實用的作品及面試技巧,也會公開科技公司常見的面試考題,讓我接受實鏡面試的挑戰。那就讓我們開始今天的節目吧! ▍重點摘要: 01:22 S...
各位版友好,繼上一篇介紹了成為UI/UX設計師的必備能力有哪些之後,本文會分享如何
利用常見的求職平台,更進一步了解現在的市場需求,並以此檢視自己的能力培養規劃是
否在對的方向上。請大家不吝批評或給予反饋,謝謝~
對上一篇有興趣的朋友,歡迎用同樣的標題在版上搜尋就可找到囉:)
網誌好讀版:http://enntang.com/ui-ux-designer-tips-before-start-2/
在理解UI/UX設計師可能需要的技能後,大家可能會開始思考實際上要怎麼得到面試機會
,在進入到作品集的階段前,我們可以做這樣的準備:
先知道你想要應徵的職位,都要求你具備怎樣的能力呢?
就像在開發產品之前,要先針對目標使用者進行調查一樣的道理,今天「你」就是一個產
品,轉職的過程就像是進行規劃設計和製作,充實必備的技能後,還要在就業市場裡被好
好的包裝,而製作履歷和面試的過程就是在兜售你這個產品。
目標使用者是誰?當然是公司。
### 把104當自家廚房逛
俗話說知己知彼百戰百勝。如何了解就業市場的行情和趨勢變化,最快的方法是打開104
或Cakeresume等就業媒合平台,輸入關鍵字「UI」或「UX」,再留意一下職務分類(有些
工程師的職缺也會包含UI字眼),立刻會得到數量龐大的搜尋結果。
http://enntang.com/wp-content/uploads/2020/12/ui202012104_2020-12-11_17-45-58-
2048x1344.png
http://enntang.com/wp-content/uploads/2020/12/ui202012CakeResume__2020-12-11_1
7-45-33-2048x1232.png
可以沒事就逛一下,廣泛了解各家公司對於職缺的需求,逛到像在自家廚房一樣熟;在看
職缺同時,也可以進去該間公司的介紹頁面和官網詳細閱讀。
大量、持續地閱覽媒合平台的職缺資訊,有以下好處:
1. 可以觀察出哪些是萬年職缺。(你懂的)
2. 能夠深刻理解UI/UX設計師的薪資行情變化。幸運的是,待遇四萬以下不得在徵才資訊
上寫面議的法案通過後,大部分的UI/UX設計師職缺都能夠看得到薪資範圍。就我對今年
(2020年)職缺的觀察,Junior(初階設計師)的月薪大概落在35K~50K之間,Senior(
資深設計師)則有機會爭取60K甚至百萬年薪的都有,依照產業和分紅的機制各有落差。
3. 直接了解職缺的需求。
### In House 與 Agency 的差別
此外,開出UI/UX設計師職缺的公司大約有以下兩大類,他不一定會寫出來,但可以從公
司本身的性質和職務需求推敲出來:
In-house:品牌端,也就是要為某一個品牌(或旗下所有子品牌)服務。在品牌端擔任設
計師就像在跑長跑,要長期面對同一批客戶(也就是內部的PM和高層),持續觀察同一批
競爭對手,在任職期間持續地為公司品牌打造更好更進步的形象和流程。好處是可以長期
專注研究領域、理解該品牌的用戶,但可能只能參與到某部分流程的優化,而較沒有從0
到1、將公司產品從頭規劃設計起的機會。
Agency:代理商,也就是俗稱的接案公司。小至工作室模式、大至有完整的顧問團隊,Ag
ency 通常以 case by case 的方式為各種客戶開發軟體或提供商業解決方案,而UI/UX設
計師須在短時間內吸收不同產業的知識、在各種風格迥異的設計作品和客戶(?)作轉換,
就像在跑短跑,可以快速累積不同領域的作品,但缺點是在特定領域深耕的機會相對較少
,而且較沒有辦法驗證設計成果,因為不一定有數據可以追,而且客戶把作品拿回去之後
有高機率會自己改XD
可以參照:畢業後,哪種才是你要的設計師生活? 來深入理解以上兩種公司類型的差別
。
### 實際演練
以壹壹柒柒這間公司為例,他在2020年12月時於104人力銀行(https://www.104.com.tw/
job/68896?jobsource=2018indexpoc)開出的職務需求如下。
http://enntang.com/wp-content/uploads/2020/12/Untitled.png
我們可以抓出以下重點:
1. 起薪35K,並且不要求經歷,所以這是一個入門的職缺。
2. App / 網頁產品的UI設計和跨部門協調,這些都是基本盤。「熟悉 Android/iOS/Web
等平台的設計規範、解析度規格與使用者體驗,配合工程師輸出不同平台之元素。」指的
是了解你要設計的介面所屬的平台規範,包含切圖出來給工程師。關於切圖的方式已經有
相當多學習資源,可以手切也可以利用zeplin這種協作工具快速產生。
3. 支援行銷文宣,這個依公司而異,就看你自己能不能接受。
然後以Kdan Mobile這間公司為例,同年在Cakeresume(https://www.cakeresume.com/co
mpanies/kdan-mobile/jobs/senior-ui-designer-tainan-tainan)開出的需求則是:
http://enntang.com/wp-content/uploads/2020/12/Untitled-1.png
抓出重點:
這個職缺要求四年以上的經驗,所以他徵的是老手。除非有相當厲害的想法或有過人的Si
de Project可以展示,否則新手基本上不會有機會。實際上這個年份都會有一個寬限的範
圍,不會寫N年就是打死N年不可撼動,你從業的年資大概往回減0.5年就可以試著投履歷
了!(但一定要是UI/UX職位。轉職過來的年資一定是從0開始算。)
提案技巧:這代表要跟客戶來回溝通,要有一定表達設計理念的能力,甚至談判斡旋的技
巧。
加分條件所提到的多媒體技能:有提到就代表工作上會用到。和前面所述一樣,每間公司
可能都會有一些額外的工作需求,就自行拿捏這個薪水範圍內你能不能接受做一些跨領域
的事情。
除了上面提到的兩個求職網站之外,這些平台也提供了許多徵才訊息,薪資也蠻透明的,
建議也常去上面看看。
CakeResume:再次推薦這個平台,我在求職期間這個網站幾乎是常駐性地一天刷兩次,職
缺需求都寫得很清楚,薪資也足夠透明。
Yourator:以新創公司為主軸的徵才平台,對熱血的Startup環境有憧憬的話這會是很好
的管道!
Meet.jobs:以海外的中高階工作為主軸,但也不乏國內(雙北為主)的設計工作徵才訊
息,比較特別的是有就職獎金和推薦(推薦朋友應徵工作成功)獎金可以拿。
UI/UX Taiwan:台灣知名的UI/UX設計界臉書社團,上面不時會出現一些徵才PO文。除了
求職之外也是吸收知識的好地方。
### 還有其他的方式嗎?
參加工作坊、社團或想辦法進入UI/UX設計師的群組,直接打入這個圈子,除了能得知第
一手的消息外,也能拓展所見所聞,讓自己的資訊保持在最新的狀態。
追蹤台灣幾個知名設計專欄如AAPD、設計大舌頭也是follow職場變化的優良管道,也可以
提供有別於需求方(公司)角度、較貼近供給方(設計師)本身的觀點。
知己知彼百戰百勝。打仗之前要先有戰略。
### 重點整理
1. 再次強烈建議一定要沒事就上去逛職缺XD
2. 留意 Junior & Senior、In House & Agency 職缺的差別
3. 持續吸收新知。職場的變化比想像中快,千萬別拿了過時的薪水,做著不合時宜的工
作。
無論是尚未畢業的學子,或是已經出社會想要轉職成UI/UX設計師的人,學習和碰壁所花
費的時間都太過寶貴。利用瑣碎的時間蒐集資訊,妥善分配自己擁有的資源,再集中火力
學習必備的技能,就像在RPG遊戲中規劃最佳蒐集寶物的路線,總是能省下繞路的時間。
老樣子,祝福各位探索與求職順利囉~
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