為什麼這篇tws4使用說明鄉民發文收入到精華區:因為在tws4使用說明這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者apjfox (天然狐)看板travian標題[分享] 一些奇觀的心得經驗時間Mon May 2...
TWS4終於在今早三點二十二分結束。
這次是最後一次了,在離開前分享一些經驗。
TWS4是第一個開放神器且結束的普服。
因為神器的加入,對WW的戰法有了不少的影響跟改變。
可能接下來要說的經驗已有不少人知道了,
但還是條列整理出來給後人參考。
前言、奇觀村的兩三事:
1)奇觀村米耗減半,建設時間減半。
2)奇觀村不能平倉,不能瞬建。
3)奇觀村不能蓋寶物庫。
4)奇觀村雖能蓋皇宮但不能轉主村,也就是無法蓋石匠鋪。
建立在4)的前題下,想以車村方式轉主村也應該不可行。
推測最後一個普通村車平後只是人口歸零但不會消失。
也就是變成:
奇觀村 人口 XXX
普通村(主村) 人口 0
亦或是早設定奇觀村不能蓋石匠鋪也不一定。
不過這是個人推測,後人有機會可以試看看。
5)同帳號可以佔一個或以上的奇觀村,
一樣50級前一張圖就能蓋,
50級以上同盟內其它成員需有第二張藍圖。
一、神器對奇觀村的效果:
前言有提及因為奇觀村無法蓋寶物庫,
所以奇觀村是無法拿單村神器的。
所以剩下的就是全帳神器了。
而全帳神器對奇觀村是否有效呢?
答案是…「有的」!
(但不知道是怎樣,這輪TWS4只有天元跟LM的WW有轉全帳神器…)
既然有效,那效果又是如何呢,讓我們來看看。
以食譜(秘方)神器來說,
普級3/4:奇觀村米耗降為37.5%。
頂級1/2:奇觀村米耗降為25%。
在奇觀一樣的米耗下,擁有神器加成的奇觀村最多能多養一倍的防兵量!
其它對奇觀有用的全帳神器還有:
1)槌子神器:普級3X強度、頂級5X強度。
2)權杖神器:只能打奇觀(奇觀村沒寶物庫),大倉被車比奇觀被車難重建。
至此先來個小結論:
綜合前言5)跟一的情況,日後奇觀戰可能會大改變。
以同一位玩家佔領多座奇觀,並取得頂級全帳神器。
WW建設初期來說,以食譜(秘方)神器為主,
利用其米耗再減成的效果,減輕堆防的米耗壓力。
且在藍圖/神器村被攻時,也易於長時間屯防。
到了WW上了九十級後,開始會有核彈級攻擊出現,
轉拿頂級槌子,配合越高等建築強度越高及百萬級防兵的多項條件下,
以求損失降到最低並早日完成百級大關結束遊戲。
而次要奇觀則拿權枚神器,配合主要奇觀等級蓋高以對對手施加壓力分散攻擊兵力於各村。
二、得知奇觀防兵的方式:
這個可能就很多人知道了,但也說一下。
因為方法簡單,但能想到用的就不知道多少人了。
要知道村內防兵的資訊不外乎兩個方式,
一個是出偵查,一個是用大量兵力搶奪。
在沒神器前,第一個方式可能是有去無回,
但有偵查神器可能就有機會了。
可是對手村內也有來自有偵查神器的偵村那又不一定了…
第二種方式,通常都能看到防兵數。
但是你有多少兵能這樣搞呢…這常常是去個五千、一萬回來十幾隻甚至個位數的…
再排除以SPY人員取得的這種方式後還能有什麼方式得知防兵量嗎?
當然有的,且方法說出來大家應該會有「這麼簡單的方式怎沒想到」的反應。
方法就是利用賴達族攻分差與支援防兵損耗比反推防兵量。
假設奇觀受賴達族攻擊到後攻分多了10萬米,
而奇觀村支援的防兵損耗了25%,
反推出攻擊前防兵有40萬防,攻擊後剩30萬防了。
簡單吧,只要送個幾百防甚至一隻英雄就能反推出大概的防兵數了。
差不多幾個跟奇觀有關的經驗分享就這樣了。
下面再提一個比較沒關經驗的東西。
有玩tra的各位多少都會用到外掛,
不論是s君或是ff的插件都是。
不過這些外掛的功能對攻防可能沒有多大的幫助。
所以個人跟友人自行開發了一套「TAM(Travian Attack Meter)系統」。
想說在離開前有機會公開給外界知道它的存在。
TAM系統的組成:
1)TAM:本體主程式
2)TAMSN:TAM的msn訊息代理程式
3)戰管系統:後端攻擊資訊處理,顯示頁面。
TAM程式本體:http://acgdb.net/TAM.png
TAM以300+/-120秒的亂數間隔讀取各村集結點資訊,
如果偵查到有村莊或所屬綠洲被攻擊,會將該村集結點資料回報戰管系統進行分析處理。
而同時依功能選取與否會將受攻擊者回報到指定M群上,
以TWS4為例,格式是「s4的○○○被扁了,詳細請上戰管系統!」。
若有選取走兵,會在攻擊到達前出兵到指定座標,並於出兵後30秒取消回村。
TAM戰管系統:http://acgdb.net/TAM_list.png
戰管系統是TAM的後端,負責接收處理TAM所回報的攻擊資訊。
並在分析完資料後,將攻防方資訊條列式的顯示於頁面上。
在頁面中,能夠馬上掌握攻防方的所有資訊,就算被打的人不在線上,
幹部也能依戰管系統立即反應調防支援,並視情況規劃反擊追秒攻擊等。
TAM攻擊資訊:http://acgdb.net/TAM_info.png
資訊欄位中能清楚知道攻方所有資訊,
想以統一村名來混亂攻擊方出兵村也沒用。
出兵兵種的反推也是由系統自動完成。
因為間隔僅僅300+/-120秒,所以反推出兵兵種及競技場等級的誤差能降到最低。
TAM的戰管系統也是寫成Discuz!論壇的模組插件。
能直接建立在聯盟討論區上,並針對特定群組開放瀏覽權限。
只是這個東西太犯規了,一直以來只有給少數的老成員使用。
想說要離開TRA了,這就樣讓它也跟著被封存太可惜了。
利用這個機會分享出來給大家知道,給想開發類似功能的人一個參考。
只是這套系統不會開放相關程式碼或程式本體,請見諒。
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修幾個錯字,並貼一下頂級權枚神器功效:
大祭師的鑲金權杖
擁有這件工藝品能提高您的山洞資源隱藏量(500x)。
同時,敵人的投石機亦只可以選擇攻擊寶物庫及世界奇觀,
其他建築物都只能選擇隨機攻擊。
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